dota2影魔技能介绍?DOTA2暗影恶魔

2025-03-06 21:53:45

一、dota2中如何用影魔次都能压中敌人

1、练呗,影魔这个炮算是dota2里难度很高的技能。

2、我们用zxc来代表近中远三个影压,有几点可以注意一下:

3、z炮基本相当于贴脸,所以一般远程英雄(攻击距离500开始)z炮压不到。

4、x炮没有你想象中那么远,它只是比z炮远了一些,但是x炮是进攻的号角。要杀人的时候,最起码要等到x炮能压中,不然单压一个c炮是没用的。

5、c炮在中路是可以站在自己家高坡打到对面的远程兵+英雄的。c炮很远,一般作用是杀人收尾和打断大药。

6、共通的几点是,每个影压都是aoe,三个影压的范围连接起来就是无缝的一长串。这就意味着只要对面的人冲你脸,起码中两炮。你要重点找一下两个影压的中心和边缘,中心是容错率,边缘是最大化输出。要知道最厉害的影魔是影压夹杂普攻,不能把握好影压的范围,有可能错失平a的机会。

二、DOTA2影魔怎么出装

1、 DOTA2影魔怎么出装影魔技能详细介绍,在DOTA2游戏中影魔也是一个敏捷型的英雄,一起来看看影魔的出装还有技能吧!

2、据说影魔奈文摩尔有着一个诗人的灵魂,事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万。千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞丐,奴隶,哲人,罪犯,当然,还有英雄。他拥有着世间所有种类的灵魂。然而没人知道他收集这些灵魂作何之用。从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊中伸出灵魂触须,蔓延在精神位面。他是把灵魂一个个吞噬了?还是把灵魂堆积在他的影惧神殿里?又或是将灵魂浸在死灵之池中?难道他仅仅是一个被恶魔傀儡大师操纵着,通过位面裂口进入世界的傀儡?尽管众说纷纭,但根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果你实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办法能帮你达成心愿:凡人,将你的灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!

3、影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。

4、等级1-对正前方区域造成75点的伤害。

5、等级2-对正前方区域造成150点的伤害。

6、等级3-对正前方区域造成225点的伤害。

7、等级4-对正前方区域造成300点的伤害。

8、等级1:魔法消耗75点,施法间隔10秒。

9、等级2:魔法消耗75点,施法间隔10秒。

10、等级3:魔法消耗75点,施法间隔10秒。

11、等级4:魔法消耗75点,施法间隔10秒。

12、每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。通过-souls命令查看已收集的灵魂数。

13、这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。无视魔法免疫

14、等级1-减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。

15、等级2-减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。

16、等级3-减少附近550范围内的敌方单位5点的护甲。

17、等级4-减少附近550范围内的敌方单位6点的护甲。

18、召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。施法时间:1秒在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间,是魂之挽歌的一个被动效果。

19、等级1-每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。

20、等级2-每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。

21、等级3-每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。

22、等级1:魔法消耗150点,施法间隔120秒。

23、等级2:魔法消耗175点,施法间隔110秒。

三、dota2影魔出装加点顺序攻略教学

1、影魔,奈文摩尔,SF定位为核心,爆发力十足。前期输出高,后期物理输出惊人,清兵能力强,能高速打钱带线。但初始攻击力低,无逃生技能,十分脆弱,前期惧怕游走。黑皇杖之后才有正面作战能力。

2、加点顺序:出门后1级选择二技能,积累攻击力方便补刀和点人。7级补满影压,两压清兵轻松。大招需要积累足够的死灵,一般二技能满后选择升大,大招提供唯一留人技能减速。

3、出装顺序:假腿和黑皇杖提供生存能力,魔瓶让影魔续航更好,积累经验和装备。

4、毁灭阴影:QWE/ZXC主动技能,对前方区域发出毁灭能量,对区域中的敌人造成伤害。

5、支配死灵:N被动技能,杀死单位窃取灵魂,增加攻击力。死亡时释放灵魂一半。

6、魔王降临:F/P被动技能,周围敌人护甲降低。

7、魂之挽歌:R主动技能,释放灵魂对附近敌方单位造成大量伤害,减速并降低攻击力,每两个灵魂一道伤害波,距离越近伤害越高。死亡时效果等同魂之挽歌。

8、出装、加点与技能的合理运用,使影魔在对战中发挥出其核心爆发力,成为团队不可或缺的强力输出。

四、DOTA2影魔跳大窍门

1、首先,大招需要配合被动收集死灵,两个魂可以发出一道波,没有哦25级天赋的情况下最多可以打出18道波,所以最好在集满魂的情况下放大;

2、第二,每一道波都能造成伤害,所以敌人接触到越多的波,受伤就越高,所以要尽量贴合敌人放大,有几种方法可以放出最完美的大招,①用吹风把人吹起来,然后跳到吹风点摇大,敌人落地可以吃一个满大②隐刀M点敌人也可以和敌人重合③配合队友的控制技能;

3、第三,大招释放时间有一定延迟,大概2秒,如果摇大过程被人打断,或者敌人跑出了一定范围,伤害就会大大折扣,所以要尽量配合控制或魔免来使用,也可以站在上坡敌人没视野的地方摇大,等敌人走上来正好吃到伤害,还有一个骚操作是碰到凤凰飞出去的时候,跳刀它起飞的点摇大,如果凤凰没有及时打断落地,就可能中满大,就算凤凰打断了,影魔也可以打断;

4、第四,大招除了伤害效果拔群外,还有减速、减攻击力的效果,团战中不一定要大满伤害,尽可能物理输出的敌人吃到大招也起到很好的效果;

5、第五,A杖效果可以让飞出去的魂再飞回来,但并非原路返回,而是飞回影魔身上,所以可以利用位移能力让敌人尽可能吃到更多伤害。

6、大概就这些了,还有啥需要问的你再说。

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