lol兵线理解与控制(王者兵线刷新时间)
一、英雄联盟兵线刷新时间
1、英雄联盟游戏中的兵线在1分15秒全军出击,马上出一波小兵。在随后的每30秒,都会重新出现一波小兵。并且,每第三波兵线中就会出现一个攻城炮车(减少受到的防御塔伤害)。
2、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
3、游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
二、求LOL中 出兵时间和规律
1、开局时间:00:30,出现欢迎字样。01:00,提醒30秒后出兵。01:30,第一波兵。
2、刷新时间:小兵每30秒刷新一波兵线
中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒。
边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒。
战兵3分钟加20体力和一攻击;远程兵3分钟加2攻击和15体力;炮兵3分钟加27体力、3攻击;超级小兵3分钟加200体力、攻击加10。
5、小兵数量每波出6个,3个战士,3个法师,2波后,第三波7个,多了一辆战车。
首次刷新时间:1分30秒时会刷新双buff,野怪三狼和F6,野怪1分50秒时刷新石头人和魔沼蛙,2分28秒时刷新河蟹,2分半刷新小龙,10分钟时刷新峡谷先锋,20分钟时刷新大龙。
再次刷新所需时间:三狼毒蛙 F6石甲虫150s,红、蓝BUFF300s,河蟹 210s。小龙6分钟刷新一次,大龙(纳什男爵)7分钟刷新一次。
当你的队伍等级领先时,你的小兵会对敌方小兵造成额外伤害,伤害值相当于5%+5%x所在战线的防御塔领先数,然后与你的队伍等级优势相乘。额外伤害=(5%+(5%x防御塔领先数))x队伍等级领先数。
如果己方队伍领先对方1级且在一条战线上领先2座塔,则该条战线上的小兵获得(5%+(5%x2塔))x1级= 15%额外伤害。
如果己方队伍领先对方2.5级且在一条战线上领先1座塔,则该条战线上的小兵获得(5%+(5%x1塔))x2.5级= 25%额外伤害。
三、LOL所有野怪刷新时间
1、普通野怪,包括三狼,F6,魔沼蛙,石头怪是每100秒刷新一次。
2、红蓝buff怪,每5分钟刷新一次。
5、峡谷先锋,刷新时间为游戏开始后的5分钟,然后会一直持续到第20分钟消失。
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石头怪在死亡时会分裂,大型石头人会分裂成两个中型石头人,中型石头人会分裂成两个小型石头人。大型石头人有50%的远程伤害减免。只会减免远程普通攻击,和视作普通攻击的技能。由于大型石头人会分裂成两个中型石头人,因此石头人提供的经验值多于其他野怪。
魔沼蛙现在不会使你中毒,但是在战斗开始时它会有较快的攻速,随后它会逐渐精疲力尽,减少攻击速度。
四、lol地图更新时间
新版本上分可谓是现在英雄联盟手游最热门的话题之一了,那么在新版本中,我们要怎么快速上分呢,其实你距离王者就差这一篇
本篇内容小尼将总结英雄联盟手游中
各个资源在各个时间点刷新的时间
,记住这些时间点,再也不怕对面偷偷打龙啦。
首先是野怪的刷新时间,作为一名优秀的打野,掌握野怪的刷新时间是非常重要的。
峡谷内的全部野怪刷新(除小龙/峡谷先锋)
河道迅捷蟹:河道迅捷蟹击杀,能够带来
河蟹第一次刷新(击败河蟹后的加速效果存在
,同时首次刷新的第二只河蟹被击杀后的
开始刷一只河蟹随机出现在上或者下河道)
的刷新时间,红蓝buff的持续时间
刷新时间——08:00后红/蓝buff增强
,只会出现一次,不会重新复活。击杀后获得先锋之眼,可以召唤出峡谷先锋协助推塔。
(峡谷先锋在8分钟之后击杀的话不会刷新第二只峡谷先锋,所以要在8分钟之前击杀!)
。击杀不同的(风,火,土,水)元素龙会获得相应的增益效果。
目前版本中四个元素龙和远古龙的效果
土龙:未受到防御塔/英雄伤害时,获得6%的最大生命值护盾
风龙:增加7.5%移动速度,脱战后效果翻倍
击杀大龙能够强化小兵进行快速推塔。大龙在游戏12分钟出现,大龙的刷新时间是
只有游戏中的三种元素龙都被击杀后,就会出现“远古巨龙”。远古巨龙让你的攻击造成真实伤害。如果游戏进行到了
,三条元素龙还没被击杀掉,那么远古巨龙就会强制出现。
远古龙刷新(如果游戏进行到了19分钟,三条元素龙还没被击杀掉,那么远古巨龙就会强制出现。)
:3秒内攻击附带灼烧效果,并根据小龙数量加成对应效果的远古巨龙效果
小小的果实拥有着大大的作用,掌握它们的刷新时间,视野/补给少不了!
龙坑后面的爆裂果球第一次刷新(但是需要等待20秒后才成熟),共计4:20后才可使用。
占卜花朵首次刷新时间,冷却时间
鸟盾、火箭腰带、水银、救赎、双生暗影:
防御塔前期双抗性加成(防止前期推塔过快)
,同一路连续摧毁两座防御塔,高地防御塔将获得持续
自我修复(血量40%-70%,回复至70%;血量40%以下,恢复至40%,每秒回复25点血量)
12分钟后,小兵脱战状态移速增加,加快游戏进度,一次增加
移动速度,在之后的每一分钟增加
移动速度,最高增加至120移动速度(时间20:00)
玩家增加80%移动速度,持续时间12秒(从出泉水开始计算,移动速度可根据装备进行叠加)
玩家增加40%移动速度,持续时间10秒
第三波兵线的第一个小兵死亡升至3级
第二波兵线第一个小兵死亡升至2级
第三波兵线第二个小兵死亡升至3级
第五波兵线第三个小兵死亡升至5级
漏刀则获得原来金币基础的40%(小兵刷新时间25秒,每25秒出动一波小兵)
每2波普通小兵兵线后刷新1波炮车兵线
每1波普通小兵兵线后刷新1波炮车兵线
与端游的战略点悬赏不同,手游目前使用的是赏金系统。
防御塔塔皮:33%和66%范围内队友分享150金币
摧毁防御塔:范围内队友分享150金币,全队每人100金币
目前版本中四个元素龙和远古龙的效果
土龙:未受到防御塔/英雄伤害时,获得6%的最大生命值护盾
风龙:增加7.5%移动速度,脱战后效果翻倍
远古巨龙:3秒内攻击附带灼烧效果,并根据小龙数量加成对应效果的远古巨龙效果
以上就是手游中各个时间刷新的时间节点啦,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解到关于的手游的知识,另外在
有提到的野区小龙更改,在版本更新后会进行同步修改。
,另外大家还有补充欢迎评论区留言或者私信
