雷霆咆哮符文?英雄联盟雷霆咆哮重做

2025-03-07 15:59:27

一、英雄联盟雷霆咆哮出装和玩法

上单位置的狗熊我们一般叫他“熊爸”,这也不是没有道理,狗熊由于有被动所以非常肉,而且技能的伤害也很高,所以出肉装对狗熊来说是非常好的选择,既可以承受伤害,然后自己的伤害又高。顺风可以先出破败,防护敌方放风筝,逆风直接出肉就行,比如可以先出日炎斗篷,增加护甲而且还有输出。后期神装:日炎,蓝盾,女妖,破败,护甲鞋,狂徒。狂徒增加血量,蓝盾和女妖则是增加双抗。

二、英雄联盟里的雷霆咆哮的出装,天赋,符文

1、雷霆咆哮!也就是熊。大肉,GANK给力,W技能拿人头很轻松。后期基本上单挑俩脆皮跟玩似的

2、雷霆咆哮很好玩的!自从我买了雷霆咆哮以来就没换过别的英雄,百玩不厌。特别给力。怎一个霸气了得

3、鞋子的话对面法师多就出魔抗的鞋。物理多的话要么出护甲鞋要么出攻速鞋。

4、然后就直奔狂徒,然后荆棘,然后继续狂徒,这样的话才算是个名副其实的肉,W技能也给力,时机控制得好的话拿人头比较轻松。

5、然后是冰霜之心了。20%的技能冷却能让你在团战中发挥更大的作用。

6、有人说出冰锤比较好,+700的血,而且每次攻击都能减速。

7、但是我认为不必要:一,没有狂徒加血多,血量直接影响自己的生存能力和W技能的输出;二,冰锤虽然有减速效果,但是个人认为不如减少技能冷却来的痛快,只要你把脆皮扔到队友的输出范围内他就基本完蛋了,就算他是个肉,不能马上秒掉,相信你队伍里也有其他的人有控制技能拉住他。

8、最后,W技能收人头(当然也是建立在肉够多的情况下)

三、英雄联盟雷霆咆哮怎么玩

1、其实别人的方式只能借鉴,要玩游戏就要玩出自己的风格!

2、我一般用雷瞎子(瞎子是山东的土话,熊瞎子就是指的熊)就是主要出肉捎带着点物理攻击。

3、顺风的时候,冰霜之锤(+血+攻击+减速)+明朗之靴(-技能冷却)+狂徒铠甲(+血)+阿塔玛之戟(+攻击+暴击,看血量)+纳什之牙(+冷却+法伤)+无尽之刃(+攻击+暴伤)。因为花钱比较多,所以一般只有在顺风的时候这么出!攻击很变态!

4、(1)坦克:狂徒铠甲(4件)+水银之靴(+移速+魔抗)+阿塔玛之戟(+攻击+暴击,看血量)

5、(2)肉盾:狂徒铠甲(2件)+荆棘之甲(+反伤+物抗)+自然之力(+魔抗+气血回复,雷瞎子天生气血回复就很变态)+极速之靴(3速鞋)+冰霜之锤(主要是辅助队友跑路)。

6、这是我自己的风格,虽然都是很费钱费时的出装方式,但是每一件装备都会给队友带来很大的便利!顺便提一下哈!我说的这三套都是神装级别的!一般能爆到4件就已经很强了!如果想用其他的出装方式,那就看看别人教的吧,这只是我个人的爱好!不赞同的也别喷我!沃利贝尔也是少有的出坦克装就能输出成吨伤害的英雄,但由于缺乏清兵技能,上单建议出个灯笼辅助清线。之后你要做的就是把你的回复能力和血条堆高,保证你是队伍中最肉最能坦的角色。

7、沃利贝尔因为需要一定的装备来支撑中期的输出以及后期团战中的作用,因此一般来说,他都可以选择打野或者单上。改版后的野区,对于沃利贝尔来说,并不是十分的强势,面对很多野区的传统英雄如野兽之灵、梦魇等都会比较得难受。所以,单上对于沃利贝尔提升装备等级来说会是一个很好的选择。

8、前期尽可能地多补刀累积经济,回血牌出门可以保证你猥琐一点的情况下不会被压得太惨,也可以在比较劣势的情况下合成工资装,以保证经济发展不至于太差。在出了灯笼之后,你就有一定的续航能力以及视野的保障。当然,如果你在上路发育比较顺利的话可以直接奔狂徒而去。出了狂徒的沃利贝尔就完全提升到了另外一个层次了,配合5级的W,可以打出500左右的伤害,这对于对方的脆皮英雄而言是一个很大的威胁。

9、团战的话,沃利贝尔作为肉盾可以先手开启滚滚雷霆冲入地方阵型,尽可能地将对方的主力DPS丢出来,利用至尊咆哮减速对方的英雄,再开启雷霆怒爪来疯狂输出。当地方英雄生命值较低的情况下,开启狂野怒意秒掉他吧。需要注意的一点是生命值过低触发风暴的抉择时候,不要继续吃伤害。虽然风暴的抉择很强大,但是你还是很容易被秒。所以你可以适当的让队友承受点伤害,然后再次切入战场.

四、英雄联盟s4雷霆咆哮怎么玩

闪现是大多数英雄都比较青睐的一个召唤师技能。沃利贝尔也不例外。闪现这个技能可以同时用在进攻上或者逃跑上。非常实在的一个技能。闪现Q就是其中一个用法,让人猝不及防。也可以以防开启Q接近了人之后技能失效。

点燃一般用来弥补伤害不足。大多都是用来收掉残血英雄用的。真实伤害很容易就能削减对手的血量加上你的W伤害其实很足。大多数时间能保证一个击杀了。不过切记,如果你不能保证你能杀掉这个人,你就不要去浪费这个技能。cd不短的。

当生命值降低到30%时,沃利贝尔可以在6秒内急速恢复30%生命。冷却120秒。

解释:这个被动在混线的时候增加续航能力非常不错。在你每盘游戏中都会不只1次的生存下来,而且是妥妥的。

但是你不能再每次血线很低的情况下都去依赖他。面对爆发性的英雄面前,这个技能就会显得比较无力。这个技能的回血是需要一断时间去缓缓的回血的。

在4秒内,沃利贝尔可以四肢着地加速奔袭。持续期间增加15%移动速度。所攻击的第一个敌人将被击飞并飘向沃利贝尔身后。靠近敌方英雄500范围内附带45%的移动速度加成,伤害普通攻击 30/ 60/ 90/ 120/ 150点伤害。物理攻击会减少技能冷却1秒。

解释:Q这个技能是你的先手技能或者是逃跑技能。当然,用来逃跑肯定没有用来先手好用。45%的额外增加速度让你跑的几乎比任何敌军都快。用来跑步也不错。打塔的时候。Q会重置普攻。并且造成额外伤害。

被动:沃利贝尔的持续攻击可以增加8/ 11/ 14/ 17/ 20%攻击速度4秒内可叠加3层。主动:沃利贝尔每攻击3次,就可以对目标进行一次撕咬。撕咬伤害为:90/ 140/ 190/ 240/ 290(+15%的额外的生命值)

解释:这个技能是为什么要选择沃利贝尔的主要原因。W啃人家一口实在是看着就爽。不要太早使用这个技能。人家看到这个伤害坑定会缩,导致不能击杀。也不要太晚使用。伤害溢出意义不大,所以什么时候使用这个技能比较重要。另外说一句。这个技能的CD真心的##%¥……#¥%……长。

沃利贝尔释放出一阵可怕的怒吼,范围300。造成60/ 105/ 150/ 195/240点魔法伤害(0.6 ap加成)并持续减速30%/ 35%/ 40%/ 45%/ 50%攻速和移动速度敌人。小兵与野怪都会被恐惧3秒。

施法消耗:60/ 65/ 70/ 75/ 80点魔法值

解释:这个技能的用法也很多。造成伤害,逃命,抓人都可以。我比较趋向于在人对中使用。效果会很不错。减速对方的每个人。尤其是你想保护你们队伍的carry的时候会很有用。这边另外说一句。这个E可以作用在,安妮的小熊,婕拉的种子,小丑的盒子,大头的炮塔以及马尔扎哈的小虫子身上等等。

沃利贝尔将风雷的力量导入他的攻击之中,使附带闪电的攻击可以震飞目标并弹射给附近的敌人。每级为75/ 115/ 155的伤害(+0.3*AP加成)。攻击敌人触发连接4个单位的闪电链持续12秒。

施法消耗:100/ 125/ 150点魔法值

解释:这个技能在团战中能造成很多伤害。开了大招直接拍人就能对几乎全队都造成伤害。这也是为什么沃利贝尔注重攻速而不是攻击力的原因。更多的AS以为着大招更加恐怖。更多闪电链。最终就是成吨的伤害。

加点方案,主W副E,有R点R。最后满Q。这样加的理由是可以再最短的时间内最高限度的提升自己的伤害输出。第一个就要加满W让你造成更多的伤害并且不用太怕换血。第二个加满E,因为在团战用aoe的减速和伤害十分有作用。减速幅度也十分可观。如果早期满Q的话不会给你这么多的收益。所以Q总是在最后一个才点满。不过。考虑到gank,前期还是有必要点出1点。

出门草鞋4血或者布甲5血。通常来说这是很典型的上单装备,一般鞋子3血出门,有时候碰到AP玩家你可以进行微调进行判断。大多的情况都是ad。护甲5红也是不错的选择。回复能力不错。加上被动,一般不会被压死或者太虚。

第一次回家,残暴或者俩多兰。后续水银鞋或者忍者足具。核心装备智慧末刃、黑切、振奋、破败。神装大冰锤、狂徒、蓝盾、冰锤、鸟盾。

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