鬼使黑和黑童子哪个厉害(黑童子为什么开局没血)

2025-03-08 05:11:35

一、阴阳师黑童子技能分析 黑童子被动技能随时大招团灭对面

1、阴阳师今天维护更新后SR新式神黑童子白童子也上线了,据说这黑童子被动技能逆天?随时可能一个大团灭对面?真的有这么厉害吗?下面新云小编就带来阴阳师黑童子技能分析,看看黑童子的技能怎么样。

2、黑童子对1名敌人发起攻击,对目标造成攻击100%的伤害,该次伤害波动区间较大。

3、黑童子受到伤害时有12%的概率立即使用[连斩],本次[连斩]无鬼火消耗。

4、黑童子旋转刀刃对目标造成攻击83%的伤害,黑童子每损失30%的生命,会额外追加一段伤害,连斩消灭敌人时,会自动追加一次无消耗的[连斩],该次[连斩]的伤害减少40%

5、群体:挨打就放大,击杀还放大!

6、残血:挨打然后触发被动一个大,

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二、阴阳师黑童子技能及觉醒属性一览 黑童子怎么样

1、技能一:罪罚·黑,对1名敌人发起攻击,对目标造成100%的伤害,该伤害波动区间较大。

2、点评:普攻,波动可能在50%-150%之间,待测试。

3、阴阳师黑童子技能觉醒属性图鉴一览

4、技能二:魂之怒火,收到伤害时有12%的概率立即使用连斩(无鬼火消耗)

5、点评:自带反击效果,配合狰的话,以牙还牙~椒图连线不触发,必须是对他自身的伤害才行。

6、阴阳师黑童子技能觉醒属性图鉴一览

7、技能三:连斩,对目标造成83%的伤害,每损失30%的生命,会额外追加一段伤害。

8、点评:配合被动,追加伤害待测试。群体AOE伤害!

9、阴阳师黑童子技能觉醒属性图鉴一览

10、觉醒技能:连斩,消灭敌人时,会自动追加一次无消耗的连斩,该次伤害减少40%。

11、觉醒材料:中级风转符*16+高级风转符*8+中级天雷鼓*16+高级天雷鼓*8

12、阴阳师黑童子用大招反击,不消耗鬼火。椒图连线可以能触发被动,这面板比大黑厉害~10%血的时候4段83%最强AOE,觉醒之后砍死还能追加一次40%的连斩,简直无情,一直在砍~

13、反击流有添加新成员,可以替代吸血姬的位置。就是面板比较脆,需要配合椒图保证存活。

14、御魂可以参考吸血姬,搭配狰或者堆点生命的。当然前期可以堆输出。

三、阴阳师黑童子怎么样 黑童子御魂阵容搭配攻

1、黑童子的定位是输出,其的技能特点是,黑童子残血时拥有极强的爆发能力,大招的多段伤害及追加斩杀效果,配合上被动的反击连斩,经常会让本以为胜券在握的对手,一脸懵逼看着自己被翻盘,那叫一个酸爽啊!因此黑童子成为了很多主打消耗和反击阵容的优选式神,喜欢打防守反击套路的小伙伴们可以重点培养,不过考虑到黑童子对御魂的要求较高(爆发太弱无法翻盘就尴尬了),不建议新手培养。

2、【罪罚·黑】普攻:黑童子对一名敌人发动攻击,对目标造成攻击100%的伤害,该次伤害波动区间较大。

3、点评:经过测试伤害波动大概在攻击的50%~150%之间,伤害不稳定,建议在血量充裕时使用它!

4、【魂之怒火】被动:黑童子受到伤害时有12%的概率立即使用【连斩】,本次连斩无鬼火消耗。

5、点评:触发概率不高,但一定触发效果极强,尤其在残血时,各种斩!

6、【连斩】3火:对目标造成攻击83%的伤害,黑童子每损失30%的生命,会额外追加一段伤害,连斩消灭敌人时,会追加一次无消耗的【连斩】,该次连斩的伤害减少40%。

7、点评:黑童子的亮点技能,反击效果极佳,不过对御魂属性要求较高,必须一次性秒掉对手,因为对手是不会给你第二次使用大招的机会。

8、>>>阴阳师黑童子图鉴 SSR级黑童子技能属性详解

9、【4针女+2暴击】:选择针女的原因就是因为黑童子的技能到了后期会拥有高达四段的攻击,而且由于连斩被动以及反击被动的存在,黑童子的攻击次数会变得非常的频繁,有利于多次的触发针女。不过由于黑童子自身生命和防御较低,在选择搭配针女之后,扫地工建议黑童子的另外两件御魂最好搭配生命加成的套装,不然很有可能黑童子还未出手就已经倒下了。

10、【4薙魂+2暴击】薙魂是一件用来帮助其他人挡伤害的御魂,一般会选择生命值较高的式神搭配,所以黑童子搭配薙魂看起来会显得有些不伦不类。不过扫地工要提醒大家不要忘了黑童子的被动技能:反击。由于黑童子反击技能的存在,所以敌人在选择攻击目标的时候,都不会以黑童子作为直接的攻击目标。然而如果黑童子搭配了薙魂的话,黑童子就具有了帮其他式神挡刀的能力,从而触发自己的被动反击,最终达到大杀四方的目的。

11、被服黑童子+木魅椒图+招财猫镰鼬+地藏像兵俑+狰般若+星晴明

12、黑童子自身非常的脆,但反之伤害高的爆表,所以推荐用多个防御型的式神保护黑童子打出伤害。同时黑童子需要控血,所以护盾型的式神的效果要比治疗来得好...

四、阴阳师手游黑童子技能怎么使用 阴阳师手游黑童子技能

1、大招最多触发四段,在10%以下血量时,没有问题。

2、击杀后追击的大招0火消耗,并且可以无限追击,追击也是多段的,极限状态下就是不停的四连击。

3、追击的伤害会顺次累乘降低,第一次追击降低40%,第二次追击降低第一次追击的40%,依次类推。

4、但是如果带针女,针女附加伤害不会降低。

5、反击概率感人,不过反击的大招和主动的大招除了不费火之外,没有任何区别,也可以追击。

6、每次追击和反击都是海大@冰冷之海,提到过的伪回合,不会走鬼火进度条,不会减少buff回合数,可以触发招财猫,轮入道。

7、可以配合续命使用,必定攻击四次,并且不会减少续命的回合数。

8、续命吸血姬因为是单体比较垃圾,这个作为群体的话可能会有一席之地。

9、当然对方不会傻傻得把你打到续命状态的。

10、当然被硬控了是不能反击的。貌似不能和铮、骰子鬼一起触发,至少我没发现。

11、被动的机制类似小草的被动。多段不重复,链子不触发。

12、无限不耗火追击,作为狗粮大队长不错,大招满级100%伤害,算破势140%,这个系数似乎不能秒杀困难17小怪,带暴伤或许能成为新的一拳清图流。比起小黑当队长来说,动画时间短是优势

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