辐射4最强开局加点推荐 辐射4最强流派加点方案

2025-03-08 16:01:31

一、辐射4什么流派最爽 辐射4加点

开局10耐,10敏,加太阳能、水男孩和活力,疯狂的跑步和游泳,去捡各地不要钱的装备和武器。比如原子猫的T60、远港的千吨镭、81号避难所的监管者步枪等等,靠不用花钱养的武器打就行。

开局10感,10运,靠开Q和幸运暴击来战斗。武器可以用庇护山旁边小山上的左轮手枪、远港的煽动鱼叉枪、学院的电浆步枪、解放者手枪、克罗格手枪等等。在玩的同时还可以发挥高运气优势捡垃圾。

开局10力、10敏,靠开Q近战来战斗。武器可以用钻石城的传奇球棒、核子世界的弟子帮小刀。

首先,在野外的一些固定地点可以找到带有部分配件或者一整套配件的动力甲骨架,这些配件就要都留着,野外的动力甲骨架总共有30套左右。

目前游戏里主要有四种MS,分别是RX....不对,分别是T-45,T-51,T-60,X-01,不是辐射老玩家,之前玩过辐射3,但是没搞到SM,所以这次发现游戏前期就可以拿MS,所以特别感兴趣。

机体性能就不说了,肯定是数字越大越厉害,然后突然变小了就更厉害了,比如RX-78是原型机,RX-93就是就是“海牛”系列了,然后突然RX-0就是独角兽了

1、按电源键开启电脑,开启后,打开辐射4客户端;

2、在客户端输入相应的账号和密码进行登陆;

3、进入服务器,并选择人物进入游戏;

4、进入游戏后打开地图,选择自由城进行快速传送;

5、到达自由城后向东南方向前进即可找到目标自由城先知;

6、与自由城先知进行交互,即可花费金钱购买自由至尊。

2、0001DAFF徒手伤害增加40%,且能破坏敌方装备

3、0001db00徒手伤害增加60%,徒手强力攻击有一定几率瘫痪对手的一个身体部位

4、00065E42徒手伤害增加80%,徒手强力攻击有更高几率瘫痪对手的一个身体部位

5、00065E43徒手伤害增加100%,VATS中的暴击将可使对手麻痹

6、0004A0B5近战武器伤害增加20%

7、000E36FC近战武器伤害增加40%,且有一定几率解除敌人武装

8、000E36FD近战武器伤害增加60%,且有更高几率解除敌人武装

9、000E36FE近战武器伤害增加80%,且能击中你面前的所有目标

10、00065E05近战武器伤害增加100%,且有几率让对手残废,或是来记大满贯轰掉他们的头!

11、0004B254等级1护甲改造已开放

12、0004B255等级2护甲改造已开放

13、0004B256等级3护甲改造已开放

14、001797EA等级4护甲改造已开放

步枪潜行流。核心技能为枪械技能、睡魔,优点是近程有霰弹,远程有狙击,偷袭伤害破表,并且安全、全面、灵活,是玩的人最多的一个流派。

导弹发射器流。核心技能为科技、生存、感知,优点是伤害极高,范围较广,无消耗,可连发,并且无视护甲,是打BOSS最爽的流派之一。

二、辐射4新手21最佳加点

1、对于《辐射4》新手21的最佳加点,可以参考以下方案:

2、力量(Strength):在近战中,力量决定了你的伤害输出能力。将一部分点数分配给力量,可以让你在肉搏中更有优势。

3、感知(Perception):感知决定了你的瞄准精度和发现隐藏敌人的能力。为感知分配一些点数,可以提高你的射击和侦察能力。

4、耐力(Endurance):耐力决定了你的生命值和防御能力。分配一些点数给耐力,可以让你在战斗中更加持久。

5、魅力(Charisma):魅力决定了你的交易和社交能力。将一些点数分配给魅力,可以让你更容易与NPC建立关系,获得更好的交易价格。

6、智力(Intelligence):智力决定了你的技能点和经验获取速度。为智力分配一些点数,可以让你更快地升级,并解锁更多的技能。

7、敏捷(Agility):敏捷决定了你的潜行和行动速度。将一些点数分配给敏捷,可以让你更容易潜行并快速移动。

8、幸运(Luck):幸运决定了你的暴击率和资源获取。为幸运分配一些点数,可以让你更容易获得意外的好运。

9、对于新手来说,可以根据自己的游戏风格和喜好来选择加点方案。如果你喜欢近战,可以将更多的点数分配给力量和耐力;如果你喜欢远程射击,可以将更多的点数分配给感知和敏捷;如果你喜欢社交和交易,可以将更多的点数分配给魅力和智力;如果你喜欢潜行和探险,可以将更多的点数分配给敏捷和幸运。

10、总之,《辐射4》中的加点是非常自由的,可以根据自己的喜好和游戏风格来选择适合自己的加点方案。

三、辐射4新手前期怎么加点-新手入门全流派加点推荐

剑圣流加点推荐6力量、1感知、5耐力、4魅力、2智力、9敏捷、1运气,剑圣流的核心技能是敏捷技能里的闪电突袭,点出来后基本横着走了。

近战流出门加点推荐9力量、8敏捷、4智力,家里捡到的书奖励的点数分配给敏捷,这样出门力量和敏捷就全满级了,核心武器选择钻石城球棒,防具直接动力甲。

嘴炮流出门加点推荐力量1、感知4、耐力1、魅力6、智力8、敏捷3、幸运5,前期找魅力+2的衣服,眼镜+1,和帽子+1只要在进城要接任务的时候换上就行,出了避难所基本就是魅力10了,嘴炮流已经成型除了红色对话55开外其他黄色和橙色成功率相当高。

潜狙流出门加点推荐力量3、感知4、耐力1、魅力1、智力6、敏捷7、运气2,剩余5点可自由分配,推荐全部投入魅力。

四、辐射4开局如何加点最合理

辐射4很多怪物对刚确实难度很大,就算远程风筝打法,如果主加力量会很难过,但是有部分个性玩家比如辐射3,帅气的火焰刀,再有影甲个性帅气,但是游戏难度会很大,对于普通玩家来说还是算了,加3点,点出护甲制造就够。

感知应该算是一个关键属性点,但是打法不一样,对于孤单英雄来说,感知作用真的灰常大,首先狙击打法感知必须加,加上终极技能“集中火力”真的很有用,尤其对付突进怪,用杀伤高的武器瞄准薄弱环节瞬间打出高伤害,而且命中很高。

前期建议加6-7点,在中期可以通过物品加成到10点。

建议少加,旗下的技能比较鸡肋,可有可无,大家应该也是这样理解的吧。

在游戏中魅力高作用还是非常大,比如劝说NPC的亲属远离是非,任务也可以达到完美,当然有的人觉得无所谓死就死了,当然准备辅助品临时增加魅力也可以,但是魅力必须到6,没有领导者技能地方建设会很麻烦。

智力和感知有的人认为必须10点或者主加,建议辅加就可以,智力的终极技能“忍无可忍”确实很不错,加到3级后,有一定帮助,而且如果生命低于到触发技能要求时,触发完技能后,将血量提升上去。

如果该技能触发效果结束后,过少量时间,再达到触发要求会二次触发,这样对于难打的BOSS有一定帮助,前期掠夺者身上就可以得到该技能的装备,可以考虑不主加智力,放在敏捷和运气上,如果喜欢该技能的智力只要加8-9点,后面有物品可以增加到10。

如果喜欢冲锋的话,主敏还是不错的,手地下快点激活V.A.T.S选中多个人然后触发终极技能“功夫”效果也不错的。

但是普通玩家来说,这种花式打法很容易挂,虽然激活V.A.T.S但是短时间秒钟4个怪物的薄弱部位,难度非常大,而且有的怪物冲刺过来很容一些肢体挡住了薄弱环节可能秒钟会花去1-2秒时间。

建议敏捷6点左右,因为快手技能还是很不错的技能,上单快对于消耗战来说,上单快帮助很大。如果狙击流的话可以不考虑加那么多,只要3点敏捷就够了。

绝对的主加属性,各种快感,很多技能都是很重要的,建议8-10点,因为在前中期就可以通过装备物品增加到10.

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