伊苏系列有几部 伊苏入坑顺序

2025-03-16 17:38:33

一、永远的伊苏具体有几部

1、永远的伊苏系列包括六部游戏作品。

2、《永远的伊苏》系列的第一部作品是《永远的伊苏I&II》,这款游戏于2002年12月19日在日本发售。随后,falcom于2006年12月21日推出了《永远的伊苏F》,这款游戏在原有剧情的基础上进行了大量的追加和修改,并重新制作了游戏开头动画。紧接着,falcom在2008年12月18日发行了《永远的伊苏6》,这款游戏是《伊苏》系列的第六部作品,也是falcom制作并发行的一款ARPG游戏。

3、除了以上三部作品外,falcom还于2010年发行了《永远的伊苏I&II完全版》和《永远的伊苏F&F完结篇完全版》两款合辑作品,这些作品将原有的经典游戏进行了整合和优化,为玩家们提供了更加便捷和完整的游戏体验。最后,falcom在2015年发行了《永远的伊苏:起源》,这款游戏是《伊苏》系列的新作,讲述了亚特鲁的冒险故事,并加入了新的角色和剧情。

4、总的来说,《永远的伊苏》系列是一个充满经典和创新的游戏系列,它不仅仅是对原有游戏的整合和优化,更是对游戏剧情和玩法的深入挖掘和创新。这个系列的游戏作品,无论是老玩家还是新玩家,都能够找到自己的乐趣和挑战。

二、求所有伊苏系列剧情故事

1987年6月 Ys1—Ancient Ys vanished~omen~(PC-8801)

(参考译名:伊苏1—失落的伊苏古国~序~)

剧情梗概:为古老的“伊苏国”传说所执著的红发的少年勇士Adol穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识。受占卜师莎拉的指引,Adol开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程……

1988年4月 Ys2—Ancient Ys vanished~the final chapter~(PC-8801)

(参考译名:伊苏2—失落的伊苏古国~终章~)

剧情梗概:集齐六本“伊苏之书”的Adol被强大的力量传送至空中大陆——古伊苏国。被明朗的村中少女莉莉亚救助后,Adol在空中大陆展开了新一轮冒险。菲娜与蕾雅的身份居然是创立伊苏的双生女神!而古伊苏国、六神官与“黑珍珠”的历史也逐渐浮出水面……

1988年7月 Ys3—Wanderers From Ys(PC-8801)

(参考译名:伊苏3—来自伊苏的冒险者)

剧情梗概:故事发生在Adol结束艾斯塔里亚冒险两年后,已是职业冒险家的Adol与伙伴多奇共同来到多奇的故乡菲尔迦纳调查一系列不明原因的灾难。在与少女爱蕾娜的接触中,Adol发现爱蕾娜的哥哥查斯特为了复仇居然意图唤醒古代魔王加尔巴兰……

1993年11月 SFC版Ys 4—Mask of the Sun(tonkin house制作)

(参考译名:伊苏4—太阳的假面)

1993年12月 PCE版Ys 4—The Dawn of Ys(Hudson制作)

(参考译名:伊苏4—伊苏的黎明)

剧情梗概:本作顺承Ys前两部的故事情节,继续讲述Adol离开艾斯塔里亚来到赛尔赛塔地区,为了揭开给当地带来繁荣的“太阳的假面”之谜而展开的冒险。

1995年12月 Ys 5—Lost Kefin,Kingdom of Sand(SFC)

(参考译名:伊苏5—失落的砂之都凯芬)

剧情梗概:结束艾斯塔里亚冒险三年后,Adol来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗洛卡(音译)大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……

1998年4月 Ys 1~ETERNAL~(永远的伊苏1,Windows)

2000年7月 Ys 2~ETERNAL~(永远的伊苏2,Windows)

2001年6月 Ys 1&2 COMPLETE(伊苏1&2完全版,Windows)

2003年9月 Ys 6—The Ark of Napishtim(Windows)

(中文译名:伊苏6—纳比斯汀的方舟)

剧情梗概:23岁的Adol挑战艾伦西亚大陆边缘海域的迦南大漩涡,遭遇罗蒙舰队袭击后流落至被大涡环绕的离海孤岛,并邂逅了精灵族的后代们……

2005年6月 Ys—The Oath in Felghana(《Ys3》Windows版)

(参考译名:伊苏—菲尔迦纳的誓言) Ys3的重制版

在未知年份的古代亚托拉斯海西方,拥有超高度文明的有翼人建立了众神之国——艾鲁迪

2000年前有翼人雅露玛从艾鲁迪恩来到迦南,之后她在迦南制造一个可以操纵亚

托拉斯大海气候的气象控制装置——纳比斯汀的方舟,并用艾玫拉司锻

造了一把用作封印『方舟』的剑——『黑之键』。

1000年前在迦南诸岛上,信奉精灵神雅露玛的除了有列达族人,还有艾雷西亚

人。不过在这些艾雷西亚人当中,部分人存有夺取神的力量以达到代替

神的统治地位的意图。于是这些艾雷西亚偷取了具有神的力量的『黑之

即使这样,他们并没有得到神的力量,反而让『方舟』暴走,引起了洪

水并且淹没了艾鲁迪恩。事败的这群艾雷西亚人带着『黑之键』逃离了

最后,雅露玛艰难的将『方舟』重新封印并锻造了3把艾玫拉司剑,

而迦南大漩涡也就在这时候出现了。筋疲力尽的雅露玛最后精神升华,

以上是从游戏中得出的迦南古代史

700年前伊苏古国在两位女神(也就是有翼人的遗族)的加佑下建立,6位伊苏神官守护

着大地的繁荣与和平.而这一切力量的来源是——黑珍珠。接下来的历史大家都

已熟知了,利用黑珍珠的力量,女神(还是神官?)制造出克莱利亚金属,赐予

伊苏无尽的财富。然而,光明与邪恶相依共存,在克莱利亚诞生的同时,邪恶

也伴随而来。魔物开始在伊苏大地上肆虐,人们四处逃散,女神也忽然消

失了,神官们慌忙将克莱利亚封存地底,并将萨尔蒙神殿坐落的圣山整片升上

天空。最后,随着克莱利亚的封印魔物们停止了攻击,销声匿迹了,心力交瘁

的神官们将自己的力量导入6本伊苏之书,期待着将来某一天救世主的来

要想真正了解伊苏历史的话,建议LZ你去看一下伊苏的动画~~~以上

三、伊苏共有几代 顺便介绍下

伊苏系列总共出了8部……分别是伊苏1、伊苏2、伊苏3、伊苏4(F社只做了原案……可以54)伊苏5、伊苏6、伊苏F(伊苏3的重制版,改动了很多)、伊苏O。

具体请看百度百科

如果要介绍的话……我只玩了PC上的,就简要地说说吧……

伊苏1是亚特鲁登场之作,也就是初代伊苏。我玩到的是“永远的伊苏1”这个版本,台译。

伊苏1是说亚特鲁热爱冒险,听说艾斯塔里亚的事情,就单枪匹马地过去了……亚特鲁穿越了“岚之结界”,来到米内亚,见到了吟游诗人蕾雅(双子女神中的姐姐,司掌“秩序”)。受占卜师萨拉(托霸神官的后代)的指引,收集“伊苏之书”,顺便解救了禁闭在神殿地下的菲娜(双子女神中的妹妹,司掌“自由”),并前往达姆之塔,在塔顶解决了解放“魔”的达尔克·法克特。然后被六本伊苏之书拖向天空中的神殿……故事延续到伊苏2。

在本作中,亚特鲁攻击只有用方向键或鼠标控制冲撞敌人,有一定难度,补血药只能带一个,且BOSS战中不能补血,尤其是最后两个BT的BOSS——双头和法克特,我可真是死了N次才过啊……

接下来是伊苏2。伊苏2我玩到的是新天地代理的“永远的伊苏2”。

伊苏2是说亚特鲁飞往天空后的故事。在游戏初亚特鲁被莉莉娅所救,而莉莉娅患有疾病,亚特鲁为救莉莉娅前往废坑寻找草药。(在废坑处得到“神界之杖”,得到使用魔法的资格。)亚特鲁在废坑处的“托尔圣域”归还了“伊苏之书”后,受到了神官的指引,向萨尔蒙神殿前进!一路上经过冰壁、熔岩地带,受到女神像指引和居民的帮助。(得知塔尔夫因亚特鲁而被抓后,在熔岩地带找到了璐的家,得到“萝旦的叶片”,救出塔尔夫,鲁塔降下吊桥,可继续前进至拉米亚村。)在拉米亚村处同样获得了帮助,得以进入已为魔物巢穴的萨尔蒙神殿——昔日女神居住的神殿。在神殿中亚特鲁找到了被掳走的人们,但达雷斯出现施展石化魔法……亚特鲁得到了吉斯的帮助,寻找垂饰。在找到垂饰后,亚特鲁前往女神宫得到了女神的指引,前往钟楼寻找“梦见的石像”以解救被石化的人们。在钟楼处达雷斯举行了活人祭祀,可怜的玛丽娅“被杀”……在伊苏中枢亚特鲁见到了被封印的女神们,用蕾雅的口琴吹奏“FEENA”解除封印,终于见到了朝思暮想的菲娜了……最后亚特鲁报废了黑珍珠,升空的神殿回归了大地,世界上不再存在魔法,也没有女神……没有神官……菲娜在和亚特鲁告别后与蕾雅一起,精神升华……

在本作中新增了魔法元素,可以不用撞的方式攻击敌人了,改用魔法,有些魔物也是必须用魔法攻击的,但有些魔物是不能使用魔法的。(鼠标右键或CTRL)在游戏进行中获得不同的神官魔法。同时,新增了吉祥物和送礼物、自由采摘的项目,大大增加游戏的可玩性。在BOSS战中可以补充体力和魔法,这真是一个人性化的设定……

伊苏1&2完全版我没玩过……不过就是把YS1&2单纯地串在一起,加了个片头,把伊苏1的画质改进了下……

伊苏6的话,我玩的是娱乐通代理的……

伊苏6是指亚特鲁很不幸地在同海盗航行的过程中被罗门帝国的军舰袭击,为救蒂拉而“不幸”掉入海中,居然在迦南大漩涡中活下来了(他要是死了F社后面可就很难演下去了……)。结识了列达族巫女奥露哈及其妹妹伊莎,最重要的是在祈祷之泉救了伊莎的命,从此列达族对亚特鲁的印象来了个大转弯。亚特鲁“不巧”被卷入了一个阴谋中,就是艾伦斯特妄想解封“纳比斯汀的方舟”——毁灭有翼人文明艾鲁迪恩的天气控制装置——以获得有翼人的力量。他最后还是失败了,在生命的最后他要求弟弟盖修及其属下三妖精离开方舟,盖修拜托亚特鲁把方舟给报废了,并承诺会把伊莎带到安全的地方……结果可想而知,亚特鲁再次阻止了大灾难,然后他又要走了,伊莎和奥露哈都很伤心……

伊苏6揭示了伊苏世界的最大奥秘,有一种很强的历史终结感……

在本作中,可以补血,还有三把不断升级的艾玫拉司剑……我印象最深刻的就是那该死的迷~宫~绕死人。跳跃的操作都很困难,我连通NORMAL都很勉强……

虽然是伊苏3的重制版,但是剧情与伊苏3却有不同。一开始是英雄救美,然后继续救人……一直救……撞见了切斯特的计划——收集雕像以把巴雷斯坦城变成真正的地狱……随着游戏的深入,切斯特做出了许许多多无法原谅的事情……幕后黑手却是道貌岸然的尼古拉斯主教,善良的修女是帮凶……到亚特鲁打败加尔巴兰,而加尔巴兰却没被消灭时,切斯特毅然决定引爆杰诺斯岛以毁灭加尔巴兰,自己随之葬身海底……亲情与命运,不管怎样都会努力活下去,这就是誓言……

在本作中,跳跃是一个非常容易而有趣的事情——当然,有人就是觉得跳得很难……二段+风技真的非常好使,巴雷斯坦城的跳跃真的很好玩啊~BOSS的话,我觉得有些困难,当然是对于我这种菜鸟来说……HARD的加尔巴兰我真的是死了N次才过……本作中取消了BOSS战补血设定,要补血只能在路上捡草药……

起源……我最喜欢的。娱乐通代理。

故事发生在700年前,【魔之根源】离开了黑珍珠。“魔”使大地扭曲,并实体化为魔物。伊苏大地惨遭蹂躏。暗之一族乘机侵入。在这时,女神突然消失,神官们于是决定派遣搜索队往地上寻找女神……而掌管【心】的神官该隐·法克特是真正的内奸,他的目的是与黑珍珠融合,形成魔王达姆,对究极力量的追求……托尔最后虽然成功阻止了达姆,但黑珍珠还在,魔王达姆也就不会消失……女神最后依然决定封印黑珍珠,因此陷入700年的沉睡……可怜的托尔……

本作首次使用亚特鲁之外的角色,并采用多主角,故事一步步深入……每个主角都有不同的故事,不同的攻击方式……真的很不错~在攻击方式上很大程度上沿用了YSF,增加了爆发技的设定。唯一有些烦的就是3主角都在一个大同小异的塔里行动……

打字比较辛苦,请尊重我的劳动成果!以上皆为原创,请不要抄袭!

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