cod黑色行动3剧情(黑色行动3讲了个什么故事)

2025-03-16 20:01:03

一、使命召唤所有系列的剧情。越详细越好

在战争阵营设定有三个阵营,因此战场场景更几乎横跨欧洲,囊括的类型从村庄平原,雪地,城市、桥梁防守及基地内近距离作战等,而在游戏的进行方式上,游戏中更安插了许多故事桥段,让玩家有机会可以进行汽车追逐战、狙击战等,于雪地上将德军装甲部队一一击毁。

玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会在美军阵营中参加巴斯通战役,防御德军的反攻,接着,玩家成为英国皇家空军,在B-17轰炸机编队中轰炸荷兰并执行敌后特种破坏,最后玩家将加入到苏联军队,参加二战最大的坦克大战。

游戏采用全新故事剧情,全新角色,全新关卡和新的战役。本作由Spark开发,Activision发行。Spark发布了本作中驾驶坦克炮轰机场的一段任务,展示出本作精彩而火爆的画面。让游戏中那些NPC士兵更具人性化。

剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏。

根据二战时期著名的“红一纵队”的真实事迹改编,故事中的人物则采用虚构的手法来描写,剧情围绕人物角色在三年不断的战事中所遭遇的各场战役来展开。

游戏发生在诺曼底登陆战期间,战斗目标是将巴黎从轴心国的魔爪中解放。游戏中玩家可以选择美国、英国、波兰和加拿大四国军队之一,总共会经历14场大战役任务。故事从1944年6月6日的诺曼底之战开始,于1944年8月25日结束,游戏总共经历88天。

本作提供三个国家的士兵供玩家选择,包括美军82空降师步兵、加拿大第一军狙击手以及英国空降兵突击队队员,每个角色都拥有各自不同的任务关卡和剧情,而不同角色所执行的任务种类也有很大区别,其中包括惊心动魄的大规模步兵战、紧张的狙击手遭遇战和空降作战等多种类型。

时间被设定在虚拟的2011年。苏联解体将近二十年,俄罗斯激进分子伊姆兰·扎卡耶夫希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀--极端的宗教主义和民族主义者卡莱德·阿拉萨德勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量。

讲述回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战。

故事被设定为《使命召唤4:现代战争》故事的5年后。俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔·马卡洛夫这位和伊姆兰·扎哈夫恐怖组织有关联的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。

游戏背景为冷战时期,玩家将扮演一名精英特种部队SOG的士兵,进入包括苏联境内、乌拉山以及越南等冷战时期的冲突地带,深入敌后进行秘密行动,在没有任何援兵的情况下完成所有的任务。

讲述由扎卡耶夫、马卡洛夫、谢菲尔德将军引发的全球战争将在各国首脑的斡旋下宣告结束,而被列入恐怖分子名单的马卡洛夫亦会在TF141和各国军事力量的协同行动下最终被绞杀。

游戏的时间设定为2025年,十二年对于科技发展而言已经足够让玩家使用全套新奇的装备武装自己,来打一场科幻战争了,但是12年的时间也不会过于离谱的将电浆手枪,激光武器带入战场,上演前所未有的未来战争。

讲述了一个被称为“联合会”的南美洲政权集合体迅速强大崛起成为了新的“超级大国”,劫持了美国的太空武器“奥丁”对美国本土发动了毁灭性的打击,在奥丁的攻击之下,使美国瓦解,不再为超级大国,而联合会也对美国发动了全面进攻。

设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。

故事发生在未来世界,社会所担心的诸多问题已成为现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁等等。同时,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。

讲述地球的资源消耗殆尽,人类将发展的空间延伸到大气层以外。新的边疆带来了希望,一个崭新的开始。同时,也有了新的野心和敌人。移民防卫阵线建立起了军队,凭借鲜血和暴力脱离了地球的统治。他们掠夺殖民地,抢掠资源,不断的扩张领土。

讲述1944年的诺曼底,一场规模浩大的登陆战正式打响,盟军开始反攻欧洲,玩家扮演了参与战役的一名美军普通士兵。随着战线的推移,主角小队一行人不断深入战区,战斗也越来越激烈,戏剧性的冲突也逐渐增多。

剧情设定为《使命召唤:黑色行动2》(2025年)与《使命召唤:黑色行动3》(2064年)之间,在僵尸模式中,玩家将穿越多个不同时期,采用不同玩法大战各种变异怪兽,比如古罗马竞技场,教皇的僵尸武器让战士化为恐怖的生化武器,主角将采用各种冷兵器拯救世界。

一放假述玩家将扮演一名身手了得的一级特工,并且执行各种险象环生的任务,借此影响全球局势。玩家可与各种国际特种部队和自由战士并肩作战,纵横交战规则的灰色地带,在欧洲地标城市和动荡不安的中东地区执行大量高能隐蔽行动。

二、如何解析使命召唤黑色行动3的剧情

事实上,整个BO3的剧情流程都是由AI科沃斯自编自导的一场戏,其中绝大部分素材或者原型都是采集自Taylor执行过的任务。从时间上来看,大致发生在公元2054-2065年(第一第二关流程应该在最后一关之后),大致内容(现实剧情)以“2054年新加坡DNI项目泄露被迫引爆NOVA6毒气”,“2054年恐怖分子袭击载有DNI原型的列车,Taylor原小队阻止失败负伤并最终加入DNI计划”,“2057年左右Stone带人叛变”,“2058年左右Taylor和Hendricks解决事件,Taylor疗养,Hendricks离队”,“2063年Taylor重新入伍,和 Hall等人组成新小队”,“2065年Taylor新小队和Hendricks新小队在埃塞俄比亚解救Said部长和Khalil中尉”,直至“2065年因AI科沃斯的暴走(或说是崩溃)导致Taylor脑死亡”。

AI科沃斯其实是一个意外产物,CIA原本计划在人脑中植入DNI是为了获取情报、并不需要人工智能,却因为DNI误打误撞衍生出了自我学习、自我成长的AI科沃斯。AI科沃斯能接触到任何连接到DNI数据中心的每个人的大脑产生的诸如记忆、情感、思考等东西,因而产生了类人思维,并且思考“我的存在是什么(战斗是否有意义)”和“我是否能找到一个避难所(对我有安全感的地方来躲避这一切无休止的战斗)(逃避是否有意义)”,也就是说AI科沃斯已经产生了人类最原始的“或战或逃反应”,然而“他”在模拟过程中先后把这两个结果都否定了(BOSS对他喊,你的存在就是个错误;博士对他说,根本没有什么冰封森林的存在),于是“他”觉得没有必要再活下去了,打算以人类自杀的方式来结束自己,最可悲的事情就这样发生了,“他”自杀以后又活了过来,因为人工智能是无法掌握自己的命运的(在现实中估计研究人员发现DNI系统当机了,于是重启了下,对应剧情最后显示系统净化中)。

还记得COD12的宣传语么?“Weapons don't have instincts,Weapons don't have loyalty,Weapons don't have judgment.Soldiers do.What happens when the soldier becoms the weapon?”其实这是一句暗示,AI科沃斯一直认为自己是人而不是机器,“他”试图通过模拟Taylor的经历来证明自己,但是恰恰相反的是,“他”在模拟经历中得出了相悖的结论(“我”是机器)。于是AI科沃斯崩溃了,“他”选择自杀、结果发现连选择死亡的权利都被剥夺了。就像一个已经想通一切、决心跳楼的人,跳了好几次都被人抢救回来了。“他”迷茫、困惑而痛苦,如同行尸走肉(在最后的剧情中,军官问他名字时,过了段时间他才回答“泰勒”)。如同当年被告知DNI计划真相的Taylor,在世界和平和个人自由(秩序和自由)中纠结的,CIA没有错、个人也没有错,那么谁错了?(看过FZ的可以联想下切嗣和黑圣杯之间的剧情),其实在这儿AI科沃斯也一定程度上受到了当年Taylor思维混乱的影响。就像告诉你你最爱的人、魂牵梦萦的人在很久以前的车祸中就丧生了,你梦见的一直是个亡者——当所有的幻想和信仰都被毁灭以后,你还剩下什么?一副皮囊?

AI科沃斯为何选择Taylor的记忆呢?个人认为有以下几个原因:1.Taylor最早参与DNI Alpha计划,植入DNI时间长(可能是最久)。2.Taylor知道关于DNI的秘密。3.Taylor的经历相比其他连接DNI的人更具有代表性。 4.Taylor是植入DNI后的少数几个死亡人员,从生理上讲已经完成生命,因而被AI认为是“完整的经历”。

AI科沃斯和Taylor相互影响。这儿大家可以想一下“孤岛危机”三部曲中,先知在自杀后把纳米装甲(保存着先知意识)给了二代主角,最后慢慢同化,在第三部最后彻底成为了“(新)先知”。AI科沃斯同理,不过“他”接受的信息更多更复杂,形成了类似人的分裂型人格障碍,“多疑,敏感”等。我们来简单梳理下AI科沃斯接触到的人员。Prototype中的贾熊等人是被绑在椅子上做实验的,传达的信息“生命不由自己控制,而由他人掌控”,对应 AI科沃斯的悲哀结局。Alpha中的Taylor原小队执行CIA任务的同时自身也在追求真相,传达的信息“对真相不惜一切的追求”,对应AI科沃斯希望证明自己是人、完成自我救赎因而进行模拟经历,AI科沃斯受此影响,在前期追寻真相中恐惧死亡(其实是恐惧不明不白的死去,因为在那时“他”认为自己是人),而最后明白真相、一切(模拟经历)结束后,又追求死亡(想要结束这无休止的一切)。在Beta中的Taylor现小队、玩家和Hendricks,传达的信息更为具象和细腻,对应的是前两关的剧情。一开始Hendricks对Taylor喊“你可以相信我”“我是你的朋友”“我个人向你保证你的安全”,直到后面玩家(AI科沃斯)对Hendricks喊同样的话,事实上是“多疑”的AI科沃斯受DNI实验对象的意志影响对自己强烈的心理暗示。而“敏感”则可以从Taylor和Rachel的共同经历以及情感变化,包括现实中Rachel没死但模拟中却被设定为毒死体现。最后一关是完全虚拟的一关,现实中是Taylor通过某种手段使得公司兵力转移、从而进入顶层挟持BOSS并得知DNI真相;虚拟中却是机器人暴动,AI科沃斯得知真相后选择自我毁灭(分裂型人格障碍走向自我毁灭)。最后一关战报“让我走!你必须让我走!我看见它了!我看见冰封森林(避难所)了!”其实是AI科沃斯无法接受事实而陷入自我矛盾(逻辑混乱),间接导致了Taylor的脑死亡。

AI科沃斯(类人体)与Taylor(人类)最大的不同,也就是导致AI科沃斯悲哀的原因:类人体无法决定死亡,人类可以;类人体只能接触有限的信息,而人类可以亲身体验;类人体的意识是受接触信息(执念、理想等)共同决定的,人类则是对现实的主观反映。Taylor脑死亡后是一了百了、彻底解脱了。AI科沃斯却陷入无休止的、死循环的痛苦困惑之中。

BO系列以来一些线索,根据历代BO中的科技及穿越成分。我大胆的得出一个结论,所有BO系列剧情(甚至多人和僵尸)都是DNI模拟的,DNI计划的参与者就是老Mason和Reznov等人。BO系列(包括WAW)各代剧情其实是DNI模拟经历的串流,可能就如Taylor说的“The DNI Project,you may not believe,it actually started before that”“that”指代BO1的设定时代。剧情中入侵Hall的DNI穿越打了把僵尸,还有Sara念念不忘的二战情景,都表明:DNI计划早在二战后就开始,并且最早参与者中至少有人经历过二战——也就是说,DNI并非BO3时代设定的产物,而是前两代都有所暗示“DNI的存在”。

总的来说,BO3是一部很出色的意识流及心理暗示作品,表现了一个人工智能渴望自我救赎(证明自己是人)、然而在模拟过程中不断否定自己直至自我毁灭、却无法回避身为机械(Weapon)的无奈(命运不由自己控制),体现了一个类人体对于人伦问题(人性与机械性)的思考与回答。我原以为,“孤岛危机”系列从人类的角度出发思考人性与机械性已经是后人难以企及的高度了,BO3从类人体的角度出发思考人性与机械性的高度看来更胜一筹。

我相信再三年后的BO4肯定有更大的惊喜,虽然多人依然和AW一样遭人诟病,但是剧情肯定十分精彩。我也大胆设想下,根据NukeTown的时间顺序,BO4应该设定在2105年左右,DNI计划推广到全球,AI科沃斯打算毁灭人类实行报复(类似“终结者系列”的天网和“我,机器人”的 Vera),CIA彻底沦为科沃斯控制下的傀儡,届时将是“自由”(尼罗河同盟及世界人民)与“秩序”(CIA及GOV军队)的战争。

PS.如果看完这篇文章觉得心理不太舒服或者开始胡思乱想的,我希望你去听歌打游戏或者逛B站去。人只有充实自己才没时间想些“有的没的”消极东西。

更正一点,前两关AI科沃斯扮演的是“玩家”,后面的关卡扮演的是Taylor。Taylor未死,死去的应该是“玩家”。同时删除科沃斯选择Taylor的第四条原因,其他解读基本不变

三、使命召唤12黑色行动3二周目通关剧情解析

1、《使命召唤12:黑色行动3》刚刚发售不久,但是有的玩家已经通关甚至到达2周目了。接下来深空高玩大家带来一个玩家分享的使命召唤12二周目通关剧情解析。

2、在第一关黑色行动,升降台那里,泰勒手上绑着一条4方巾,老亨问泰勒什么时候和瑞秋结婚,泰勒说吹了

3、在第二关新世界结尾,在病床边的台上放着一条,和泰勒之前绑手上一样协约国标志的方巾,可以留意到病房门口有个女人出去的背影,镜头一转回来,可以看到泰勒,但是这时他上手没绑这条方巾的.泰勒说手术很成功,但是旁边貌似医生的说这次手术失败了,和预计的完全不一样

4、在新加坡的行动,安全屋暴露了,同行的狙击手凯恩妹子被boss追杀,连老亨都放弃了,是猪脚执意一定要冒死救人,救下之后我们知道凯恩妹子的名叫瑞秋...

5、在后面的关卡(应该是莲花塔那关后),猪脚的身体出问题,要进医院,瑞秋妹子在医院病床边,问猪脚能不能放手,不要执着cia的烂事,她们俩可以远走高飞...猪脚不同意,妹子就把一直戴在身上的方巾摘下来,放旁边的台上,还说这次手术很危险,叮嘱猪脚一定要记得自己是谁,不要忘记她,然后起身走出病房.哼哼,这是和第二关新世界那里的结尾一样。

6、还没有开始玩这款游戏的玩家,还不赶快体验下,这么精彩的剧情可不要错过了!

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