扭曲树精极地大乱斗出装?大乱斗狗头ap出装

2024-08-14 18:56:23

一、极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)

本文按英雄名称首字母从小到大排序(a-z)

红色为11.24版本受到改动的英雄,加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!

11.24版本涉及27个英雄改动:

剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯

文章最后有改动解析。

【11.24极地大乱斗削弱】

走萝莉金克丝

输出伤害-10%、承受伤害+5%

破鬼才吉格斯

输出伤害-20%、承受伤害+18%

冰霜女巫丽桑卓

输出伤害-5%

惩戒之箭韦鲁斯

输出伤害-5%、承受伤害+5%

翠神艾翁

输出伤害-5%

大发明家黑默丁格

输出伤害-6%、承受伤害+6%

涤魂圣枪赛娜

输出伤害-3%

堕落天使莫甘娜

输出伤害-6%、承受伤害+5%

风暴之怒迦娜

输出伤害-5%、承受伤害+5%、治疗效果-10%

复仇焰魂布兰德

输出伤害-10%、承受伤害+5%

光辉女郎拉克丝

输出伤害-15%、承受伤害+10%、护盾效果-20%

海兽祭司俄洛伊

输出伤害-5%

寒冰射手艾希

输出伤害-15%、承受伤害+5%

唤潮鲛姬娜美

承受伤害+5%、治疗效果-5%

机械先驱维克托

输出伤害-5%、承受伤害+5%

荆棘之兴婕拉

输出伤害-10%、承受伤害+5%

巨魔之王特朗德尔

承受伤害+5%、治疗效果-5%

扭曲树精茂凯

输出伤害-15%、承受伤害+10%、治疗效果-20%

牧魂人约里克

输出伤害-5%、承受伤害+5%

附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓

牛头酋长阿利斯塔

输出伤害-5%、承受伤害+5%、治疗效果-10%

诺克萨斯统领斯维因

输出伤害-5%、承受伤害+10%

皮城女警凯特琳

输出伤害-5%

琴瑟仙女娑娜

输出伤害-15%、承受伤害+15%、治疗效果-20%、护盾效果-20%

镕铁少女芮尔

输出伤害-5%、承受伤害+5%、护盾效果-10%

漠死神内瑟斯

承受伤害+5%

隐之焰奥恩

输出伤害-10%、承受伤害+5%

被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。

金猎人厄运小姐

输出伤害-8%、承受伤害+8%

之木乃伊阿木木

承受伤害+5%

海泰坦诺提勒斯

输出伤害-5%、承受伤害+8%

渊巨口克格莫

输出伤害-10%、承受伤害+8%

亡颂唱者卡尔萨斯

输出伤害-10%

光女神蕾欧娜

承受伤害+5%

险家伊泽瑞尔

输出伤害-5%、承受伤害+3%

豪瑟提

输出伤害-5%、承受伤害+5%、治疗效果-10%、护盾效果-10%

灵战神赛恩

输出伤害-8%、承受伤害+8%、护盾效果-20%

命师烬

输出伤害-10%

籁歌姬萨勒芬妮

输出伤害-15%、承受伤害+15%、治疗效果-20%、护盾值-20%

恶小法师维迦

输出伤害-5%、承受伤害+5%

空先知玛尔扎哈

输出伤害-8%、承受伤害+8%

空之眼维克兹

输出伤害-5%

捷斥候提莫

输出伤害-10%、承受伤害+10%

古巫灵泽拉斯

输出伤害-5%、承受伤害+5%

争女神希维尔

输出伤害-15%、承受伤害+5%

义巨像加里奥

输出伤害-5%、承受伤害+5%

义天使凯尔

输出伤害-5%、承受伤害+3%

安狂人蒙多医生

输出伤害-5%、承受伤害+10%

【11.24极地大乱斗加强】

黑元首辛德拉

输出伤害+5%

裔剑魔亚托克斯

输出伤害+5%、承受伤害-10%

之追猎者雷恩加尔

输出伤害+8%、承受伤害-8%、治疗效果+20%

怒骑士克烈

承受伤害-5%、承受伤害-10%

北地之怒瑟庄妮

输出伤害+5%、承受伤害-8%

不灭狂雷沃利贝尔

承受伤害-5%

不祥之刃卡特琳娜

输出伤害+10%、承受伤害-10%

潮汐海灵菲兹

承受伤害-5%

刀锋舞者艾瑞莉娅

输出伤害+5%、承受伤害-5%

刀锋之影泰隆

输出伤害+5%、承受伤害-8%

德玛西亚皇子嘉文四世

承受伤害-5%

德玛西亚之翼奎因

输出伤害+8%、承受伤害-8%

恶魔小丑萨科

输出伤害+5%

放逐之刃锐雯

输出伤害+5%、承受伤害-5%、治疗效果+20%

封魔剑魂永恩

输出伤害+3%、承受伤害-3%

符文法师瑞兹

输出伤害+8%、承受伤害-8%、治疗效果+20%

复仇之矛卡莉斯塔

输出伤害+5%

诡术妖姬乐芙兰

输出伤害+10%、承受伤害-10%

海洋之灾普朗克

输出伤害+5%、承受伤害-5%

每秒获得一枚银蛇币

河流之主塔姆

输出伤害+5%、承受伤害-10%

荒漠屠夫雷克顿

输出伤害+5%、承受伤害-5%、治疗效果+20%

机械公敌兰博

输出伤害+5%、承受伤害-5%

疾风剑豪亚索

承受伤害-5%

解脱者塞拉斯

承受伤害-5%

酒桶古拉加斯

承受伤害-3%

狂暴之心凯南

承受伤害-5%

狂野女猎手奈德丽

输出伤害+10%

狂战士奥拉夫

承受伤害-5%

离群之刺阿卡丽

输出伤害+10%、承受伤害-10%

灵罗娃娃格温

输出伤害+5%、承受伤害-5%

龙血武姬希瓦娜

承受伤害-5%

被动改为:

极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05

蛮族之王泰达米尔

输出伤害+10%、承受伤害-15%、治疗效果+20%

盲僧李青

输出伤害+8%、承受伤害-10%

魔法猫咪悠米

输出伤害+3%

暮光星灵佐伊

输出伤害+5%、承受伤害-5%

诺克萨斯之手德莱厄斯

承受伤害-5%

皮城执法官蔚

承受伤害-5%

披甲龙龟拉莫斯

输出伤害+5%、承受伤害-10%

破败之王佛耶戈

输出伤害+5%、承受伤害-5%

青钢影卡蜜尔

输出伤害+5%、承受伤害-5%

沙漠皇帝阿兹尔

输出伤害+10%、承受伤害-5%

圣枪游侠卢锡安

输出伤害+3%

兽灵行者乌迪尔

输出伤害+10%、承受伤害-15%、护盾+10%

时间刺客艾克

输出伤害+5%、承受伤害-5%

天启者卡尔玛

承受伤害-5%

痛苦之拥伊芙琳

输出伤害+10%、承受伤害-15%

无极剑圣易

承受伤害-3%

武器大师贾克斯

承受伤害-3%

无双剑姬菲奥娜

承受伤害-5%

星界游神巴德

输出伤害+15%、承受伤害-20%、治疗效果+20%

被动木灵每40秒生成一次。

虚空遁地兽雷克塞

输出伤害+10%、承受伤害-15%

虚空掠夺者卡兹克

输出伤害+10%、承受伤害-15%

虚空行者卡萨丁

输出伤害+5%、承受伤害-10%

虚空之女卡莎

输出伤害+5%

雪原双子努努和威朗普

输出伤害+8%、承受伤害-8%

血港鬼影派克

输出伤害+5%、承受伤害-10%

岩雀塔莉垭

输出伤害+5%

英勇投弹手库奇

极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间 5:00

极地大乱斗中【弹药包】冷却时间 150秒

影流之镰凯隐

输出伤害+5%

影流之主劫

输出伤害+5%、承受伤害-8%

永恒梦魇魔腾

输出伤害+10%、承受伤害-10%

永猎双子千珏

输出伤害+10%、承受伤害-10%

元素女皇奇亚娜

输出伤害+15%、承受伤害-15%

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。

战争之影赫卡里姆

输出伤害+10%、承受伤害-10%

蜘蛛女皇伊莉丝

输出伤害+8%、承受伤害-8%

铸星龙王奥瑞利安·索尔

承受伤害-5%

祖安怒兽沃里克

输出伤害+5%、承受伤害-5%

狂徒铠甲

被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)

【游戏机制改动】

11.24版本新增:

极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)

极地大乱斗固有增益:在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)

注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!

游戏节奏和金币收入

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币

自然增长的金币:提升了10%【已移除】交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。

守护者系列装备

类别:守护者装备现在会算作【传说装备】

守护者装备出售金币:40%原价 70%原价

【守护者号角】伤害减免:12 15

【守护者战锤】攻击力:20 25

【守护者法球】法术强度: 35 40

【新增】【守护者法球】特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒

【新增】【守护者之刃】:150生命值,30攻击力,15技能急速

隐形侦测

【移除】【神谕精粹】已从商店中移除

炮兵的潜行侦测

视野持续时长:8秒无限(注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)

视野半径:900 1100

极地大乱斗杂项

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害

女神之泪叠加速度:变快100%变快50%

召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

【视界专注】BUG修复:现在,【视界专注】可通过远距离的雪球触发了

【改动解析】

终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!

这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?

先说加强的英雄。

11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。

渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。

值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。

大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。

大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔杀人也更舒服了。

再来看看削弱的英雄。

首当其冲当然是刮痧大师艾师傅。

帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“辅助”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。

然后就是青钢影的削弱。

青钢影自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。

金克丝削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。

前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。

唯一遭到削弱的刺客就是妖姬了。

妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。

法师中光辉和炸弹人遭到削弱。

光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。

炸弹人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。

其实炸弹人老老实实清兵推线推塔赢下游戏还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。

只不过设计师不允许炸弹人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!

值得关注的英雄

巴德已经连续获得buff加强了。

虽然巴德 11.24版本开始有“输出伤害+15%、承受伤害-20%、治疗效果+20%”超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。

这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。

最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!

以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!

二、英雄联盟极地大乱斗上分英雄扭曲树精BD攻略

英雄联盟大树一直是不太热门的英雄,那么大树在极地大乱斗表现如何呢?下面请看英雄联盟极地大乱斗上分英雄扭曲树精BD攻略。

英雄联盟极地大乱斗上分英雄扭曲树精BD攻略

在排位中使用大树辅助以及大乱斗中使用ap面具大树,而随着今年装备系统的更新,职业赛场上也曾出现过帝国指令大树辅助的选择。本篇笔者将尝试从纯肉、半肉半ap和纯ap三种出装思路总结下自己的出装心得和各种小技巧。

技能介绍

被动:吸元秘术

被动是大树续航的主要技能,当血量较低时嘬一下小兵可以恢复可观的生命值,且技能可以减少冷却缩减,注意兵线留一定的小兵回血,a完后尽快用完所有技能加速下次被动,必要时标注下自己的被动让队友留个小兵。

Q:荆棘重击

Q技能是大树次要伤害技能和次要控制技能,常用来辅助补兵,中距离控制减速,以及配合W技能组合控制。

W:扭曲突刺

W技能亚洲捆绑是大树主要的突进技能,距离比闪现略远,控制好距离的情况可以闪现W,减少W前摇,开团的主要技能。另外W技能突进时无法选取,可以利用这段时间规避伤害和控制。

E:树苗投掷

大树主要的消耗和伤害技能,优先扔到草丛里触发更大的爆炸和伤害,配合面具或帝国指令可以造成可观的伤害,需要注意的是抢占草丛方便强化树苗,并且不要扔的离兵线太近浪费掉树苗。

R:自然之握

R技能是大树的开团神技,横向宽度接近整个桥面,且行进距离很远,唯一的问题是行进速度一般,且能被前排或者风墙类技能挡住,需要注意释放的时机和与敌方的距离。

技能加点

ap的话主E辅Q,肉的话主Q辅E,有R点R。不过笔者习惯主E,因为E技能百分比伤害很可观,而Q技能虽然伤害也还不错,但是范围小,且前期较脆难以近身,主E可以保证草丛视野和消耗。

出装及天赋思路

半肉半ap大树

半肉半输出大树适合阵容有前排,但是ap伤害略微缺少,或者手较短的时候使用,也是笔者主要的玩法。天赋彗星,其他回蓝冷却和双抗,气定神闲必带因为大树蓝耗较高,且树苗可以有效回蓝。

出门装1300遗失的章节加2药,然后可以选择面具或者永霜。面具偏输出,如果自身阵容控制和前排充足,对方较脆的情况下优先考虑,如果前排不足可以出永霜,永霜合成更缓和,且略有坦度,另外额外加控制时间,也是半肉大树不错的选择。后续补足正常肉装即可。

在前期对线可以适当卖血,依靠被动回血,保证死亡次数不要太多,在面具或永霜以及一件肉装做出来之后可以转换为正常前排玩。

纯ap大树

天赋一样,把传说韧性换成致命一击即可。出装面具,不推荐卢登,虽然有法穿但是面具的持续伤害还是更好用一些,且还有技能急速加成。永霜在面对突脸阵容比较好用。火箭腰带和暗夜收割者伤害一般,且前期缺蓝,不推荐。

纯ap大树憋出面具后可以补出法穿鞋,湮灭宝珠增加重伤,枯萎珠宝加百分比法穿,然后选择星界驱驰加血量技能急速或者恶魔之拥加伤害和双抗,最后加上帽子即可。可以依据阵容改出金身或者女妖保命。值得注意的是大树的E技能无法触发视界专注,只有R技能可以触发。

大树在后期伤害其实不是很充足,因为E技能的加成比较低,更多的是靠面具和恶魔之拥的百分比灼烧,而后期无论是推进到敌方兵营或者我方兵营,缺少草丛强化树苗的大树明显伤害不足,且即便100+的技能急速,E技能冷却仍然较长,所以除非你们阵容很好,或者对面全是脆皮,或者你已经/mute all了,不然笔者不太建议玩纯ap。

帝国指令大树

天赋和ap大树一样,或者余震加后期坦度也可以。玩法和ap大树一样,好处是帝国指令便宜成型快,能够更快购买肉装补足阵容前排。缺点是前期如果没有人头爆发或者对方比较会勾引树儿子会比较缺蓝,因为没有遗失的法典的回蓝,以及中期伤害明显不如面具。笔者推荐对大树不太熟悉的玩家尝试,容错率较高。其实大乱斗经济来的还是比较快的,面具多的几百块依靠助攻和小兵等还是比较好攒的。

纯肉大树

纯肉大树比较常规,出门装守护者号角加红水晶加1药,神话装优先推荐涡轮炼金罐,加速开团以及追人,大树技能四个都有控制出霜火护手有点浪费。缺乏辅助保护后排可以考虑鸟盾,队友手短全是冲脸刺客可以皇冠,反正自己肉带着队友冲就完事了。

对线还是用e技能消耗,但是要注意蓝耗,留下一定的蓝保证开团和留人。

三、英雄联盟极地大乱斗扭曲树精茂凯出装玩法攻略

英雄联盟极地大乱斗扭曲树精茂凯怎么玩?英雄联盟极地大乱斗中扭曲树精茂凯会受到削弱限制,那么在极地大乱斗的环境中茂凯要怎么玩呢?今天小编就为大家带来英雄联盟极地大乱斗扭曲树精茂凯出装玩法攻略。

英雄联盟极地大乱斗扭曲树精茂凯出装玩法攻略

这个英雄是我熟练度前面数一数二的,所以我想第一个做他的大乱斗的攻略。

经常玩大乱斗的朋友们应该知道召唤师峡谷和其他地图不同的是有光环。

在大乱斗里面大树有严重的光环削弱。

因为大树在没光环之前这个英雄太好赢了胜率很高。

这个光环严重限制了大树的坦克能力和输出能力不过不要紧,这是平衡。

这个光环在我新思路和想法里面已经很强了,那么我们先说大树的符文吧。

大树极地大乱斗符文

首先是奥术彗星,这个天赋配合大树的e可以直接减少彗星cd(强化树苗)。

法力流细带是这个版本法师能带的都会带的东西回蓝

不多做解释。

超然

加技能急速11级以后参与击杀减少小技能冷却。

最后这个是风暴聚集大乱斗是6分钟叠加一次

正常大乱斗节奏可能有快有慢,这一栏带焦灼也可以,灵活运用。

红色第一个是恶意中伤cd4秒(移动受损触发大树四个技能都可以)大树必备的。

第二个红色的是终极猎人16级大招大概是36秒一个左右。(严谨点大概是40秒左右)

接下来是大树的一些树苗小技巧(划重点)

因为我们这个天赋前期并不是肉,不要主动去w捆人打反手保护,还有是为了制草权。

接下来会放几个图来解读大树树苗是清兵还是炸人。

线外面的是放在这里的哪个位置树苗都会被兵线印出来,我用红点点的地方是你树苗放在那扔树苗的地方(鼠标移上去按e!),这些树苗只会被人引出来。

加点是主e复q有r点r。

这些介绍完就是出装,新赛季改版了守护者系列(无论玩什么都要记住)守护者装备视为一年传说装备。虽然出他神话进度会稍微拖慢一下,中后期可以卖反还70%的价钱(665)而且属性也不错。

大树出门装

我个人开局是不学w的,第一波兵过后升级四级我才学w。因为太脆了,捆过去人直接没了。

帝国虽然削弱过了但是强度也算还可以(也可以出兰德里但是太贵了),而且配合队友伤害比较可观。

出完帝国第二件武士头(如果对面回血效果比较强那就出鬼书),这个装备被动加大树的e和彗星最少二百滴血起步(大树e是按照敌人的百分百生命值计算)。

鞋子的话水银鞋还是最好的,除非对面真是菜刀队,因为天赋里面没有韧性,被控很可能就会残血甚至死亡。

接下来装备就是出肉了。

这个给cd配合大树的r技能和小技能还加蓝不缺蓝了(对面ap多第一件振奋),下个版本冰心降价二百,护甲减少十点,影响不大。大树一定要出振奋!大树一定要出振奋!大树一定要出振奋!不要出狂徒!(大树被动就是回复技能,还有吃血包这些振奋都能多回血。)

最后一件看对面什么属性多

再补上最后一件就神装了。

三千血虽然不多,但也不少。

如图

还有就是对面如果不进草丛了就这么扔

草丛保持一个树苗即可,血包下面,一直丢,丢一个地方也可以,正常没兵线他是要四十多秒才能爆炸。

以上就是英雄联盟极地大乱斗扭曲树精茂凯出装玩法攻略的全部内容啦~

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