英雄无敌3新种族mod(英雄无敌3不让敌人逃跑)
一、《英雄无敌3》八大神技是什么
英雄无敌3八大神技是第一,雷鸣爆弹,单体伤害恐怖的魔法技能第二,鬼王披风,能将死去的士兵招魂成尸巫。
第三,泰坦之剑,装备后能无消耗释放泰坦之箭魔法。第四,地狱审判,对场上所有生物造成毁灭性打击第五,幻影射手(格鲁专属技能),能把人类和木精灵射手变成幻影射手。
第六,幻影法师,能把人类祭司和堡垒塔法师变成幻影法师第七,航海家之帽,上下船无需消耗体力值,且进漩涡不受影响,水域面积大的图无无敌第八,招魂术,能把死亡生物招魂成骷髅兵,前期积累,后期无敌
土—水—风—火是我经验中最多玩家心中的魔法排名,当然,带着黑龙放末日的话火可能就优先于风水,但如果只能修一系魔法的话,相信即使是带黑龙的朋友也会毫不犹豫地选择土系。
英雄无敌3游戏模式
英雄无敌3及其资料片末日之刃、死亡阴影各自带有多个系列战役,部分战役需要完成一些常规战役才能解锁。与2代相比,战役的系统更加先进。
除了英雄的经验、等级可以延续,一些宝物道具或者部队都会根据战役本身的设计带入下一关,但是战役之间的数据并不相互影响。
战役剧情模式中,玩家通过选择不同的分支,完成战役目标之后解锁一些最终战役,沿用了上一代游戏中的战役初始阶段选择奖励、选定英雄带宝物或等级、部队过关的设置,并且可以自定义战役的难度。
二、英雄无敌3中哪些技能必学
后勤:不管是什么英雄什么地图,跑的快就是硬道理,速度决定一切。
领导:士气高涨可以有额外的攻击机会,让你多砍一次,想想就知道有多便宜的事情了。
智慧:就算是肌肉男,打架的时候也要用魔法吧?肌肉男偶尔也要用用转世重生吧。
4系,4系魔法,选择的掌握吧,推荐高土和高气。
鹰眼:完全废柴,没什么特殊爱好就不要这个了。
幸运:看爱好了。
箭术:英雄格鲁的招牌技能,喜欢远程杀伤的可以学。
学术:用一般。
外交:一般实用。
学习能力:可以升级快一点。
航海:实在不喜欢海战地图的,可以不用学。
肌肉英雄:必学攻击,抵抗,战术(战术可以更靠近敌人,靠的近,肌肉就可以吓到人了)。
法师英雄:智力(魔法值加倍),魔力(提高魔法杀伤,反正多一点是一点)。
探路:学不学看需要。如果走沼泽的话,兵种的第一位放个沼泽兵就可以了。
扩展资料:土系专精、气系专精、后勤、炮术(配合弩车在初期可以以弱敌强)、进攻术。防御术个人不是很推荐学习,因为防御术与进攻术相比,选择防御术等于就被动挨打,进攻本身就是最好的防守,墓园的骷髅一刀流就是很好的例子。
专家火系专精由于会使双目失明的实用性下降(没法骗反击,而且规律的掌握也变困难了),所以火系专精在没有丧心病狂等实用技能出现在魔法塔的时候应选择性的学习。除了几个通用技能以外,应根据不同的英雄选择不同的辅助技能,比如辅助英雄就可以着重学习学术。
三、英雄无敌3里最重要的8个技能是什么
看看这个对不对,不对你说说,智力\智慧\魔力\后勤\风系\土系\火系\外交;
智力:增加魔法点最重要;
智慧:可以学习高级魔法;
魔力:成倍增加魔法攻击力;
后勤:增加奔跑速度;
风系:瞬间走边地图;(艺员次\飞行术\)连锁闪电攻击力强大.
土系:回城术(可回到自己的所有城)\爆蛋雷鸣(攻击力强大)
火系:在有末日之刃武器后使用末日审判可成倍杀死敌方龙以外的生物.(还要是高级龙啊)
外交:在有钱和力量强的时候,可收复一些生物.
哈哈!厉害吧.
1.土系:回城术
2.智力:增加魔法点最重要;
3.智慧:可以学习高级魔法;
4.水系:祈祷
5.火系:末日审判
6.气系:飞行,异次元之门
7.魔力成倍增加魔法攻击力;
8.后勤:增加奔跑速度;
游戏评价:
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》随PC在国内普及的影响,多国内玩家也是在这个时候接触到“英雄无敌”系列的,该游戏地图的细节让很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精细程度与前代相比进步巨大,而英雄的脸谱制作也尽显NWC的美工水准,即使在十几年后用窗口模式或是高分辨率补丁进行游戏,画面依旧不显得简陋。强大的第一印象使得他们在10多年后的还在用“神作”这样的字眼来表达着对《英雄无敌III》的
扩展资料
NO.1智慧术(学习高级魔法的必须,死亡阴影中最重要的,没有它的话四系魔法的意义都不大了)
NO.2土系魔法(时空之门,复活,迟缓,护体,雷鸣,聚灵...有多重要不用我说了)
NO.3气系魔法(异次元,飞行,连锁,加速,透视,毁灭之光)
NO.4火系魔法(末日,失明,丧心病狂,恶咒)
NO.5魔力(加大魔法伤害)
NO.6水系魔法(疗伤,招船,祈祷,镜像,圣灵,失忆,凌波,驱魔)
NO.7后勤学(在回合游戏中当然也很重要)
NO.8智力(也不能忽视魔法值的重要性)
