单机游戏恐龙快打无限币 恐龙快打速通最快纪录
一、街机游戏《恐龙快打》里,你被哪个敌兵打死次数最多
恐龙快打第七关
《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司研发的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》。
游戏主要讲述靠经典商业题材——“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。
这个BOSS叫切片恐兽,是四关BOSS和恐龙基因融合产生的怪物
动作迅捷,血厚,新手玩家玩不到这关,老玩家即使到这里也全部交代了
没有人能够完好无伤的通过这关
难度甚至远远超越最终关
接了12个币后终于打死了
其实打BOSS也是有技巧的
名将第六关,箭猪
这两个BOSS在二关出现过,说实话相当难对付
特别是他喜欢跳来跳去的,找不到技巧的话很难打
两只同时出现在第六关,相信第一次玩到那里的人肯定是相当的绝望
但是,多年后玩家发现了诀窍
两个人的话,在最上面各站一边,可以堵死BOSS
一个人的话,就站在下面图上的位置,用摆拳可以直接打死
三国志,三美关,宴明关
三美关倒是好打,不费什么劲
宴明这关就麻烦了,一堆小兵不停暗算你
当年能过这关,基本不死也残!如果能保住七星剑,还有一线生机
铁钩船长第三关
下面都是铁钩船长第三关,一个是世界版美版,另一个是日版
日版的是三个女海盗都是三个一起上,没经验的小伙伴就交代在这里了
后来,铁钩船长的BOSS们发现团结起来,就可以防止被各个击破
这时候的小伙伴内心是不是崩溃的
你们觉得哪个游戏的BOSS最难打呢?
二、恐龙快打的游戏操作
游戏中用上下左右控制方向,有攻击键(A键)和跳跃键(B键)。
普通攻击:按A,攻击敌人时可以连按实现连击。
跑动:前前(前按住不放)为跑动(跑动中可以用上下控制方向)。
跑动攻击:跑动中按A键。
跳跃攻击:跳跃时按A键。
斜踢:跳跃到最高点时按A键(此时可以控制左右攻击方向),穆斯塔法可以在走动中使用这招,其余三人只能在原地跳跃时使用这招。
特殊技:下上加A键。
墙壁反弹:面向墙壁,前·B·B(穆斯塔法和汉娜可用)。
回旋攻击:同时按AB键。一定范围内击飞敌人并有很大机率使被击飞的敌人起身后晕眩,但是会消耗约10%的血。
合体技:双人以上站在一起不动,三秒后其中一人会被投掷出去,所有人有几秒无敌状态。
三、类似恐龙快打的街机游戏有哪些
有战国传承系列、龙与地下城系列、三国战记系列、西游记、罪恶装备、电精1.2、暗黑封印1.2、圆桌骑士、铁钩船长、恐龙世纪、快打旋风等等。
对比TV主机,街机最大的优势就是临场感,还有就是能够在小小的街机厅中引来大部分人围观的成就感。相信很多70后以及80后的朋友都会有不少的美好回忆,因为他们是最早接触街机游戏的人群,也是对街机游戏最为热衷的人群。街机游戏是最古老的电子游戏。
街机游戏起源:
1971年,美国的一家电脑实验室研制出了世界上第一台"街机",这台名为"COMPUTER SPACE"的游戏机已经具有街机的一些基本特征——投币孔、操作台以及固有的游戏基板,随后,弹珠台以及弹子机系列游戏开始盛行。
日本一些电子公司也在70年代初期开发出了供人们在娱乐场所消遣的电子游戏机,它们似乎要逐渐取代弹子机、弹珠机以及那些利用机械原理制造的游戏机。然而,当时的电子游戏机并没有得到普及,诸多因素不提,单就游戏本身来看:画质粗劣,颜色单一,娱乐性就更低得无法形容。
它的娱乐效果远不如我们今天的游戏机,从某种角度来说这些游戏还算不上真正意义上的街机游戏,这个时期是街机发展的萌芽阶段。
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