攻速韦鲁斯主什么技能?ap韦鲁斯出装最新

2024-09-14 21:48:39

一、中单韦鲁斯的,符文天赋怎么带 ,还有对线的技巧 ,有悬赏那

Poke中单流的韦鲁斯并不需要点出攻速天赋,而更加需要的是减CD天赋。而提供额外攻击力加成的战争领主天赋,性价比不高。 

大精华攻击力*3,红色护甲穿透*9 

黄色成长生命*9,蓝色固定魔抗*9

召唤师技能:闪现+治疗

出装分析

出门装: 水晶瓶+红药+蓝药(红蓝药的数量取决对线英雄) 

核心装: 魔宗+ 残暴+ 轻语 

解析:Poke流的韦鲁斯之所以可以成型,关键还是装备的选择上的取舍。可以说Poke流的韦鲁斯核心装备与蓝EZ一样都是前期以女神之泪过度随后转为魔宗,然后购买残暴提高伤害。最后直接转出轻语来让伤害的最大化。有了三件套装备的支撑,已经可以保证韦鲁斯的满Q能让对方脆皮损失一半的血量了。

后期神装: CD鞋+ 幽梦+ 魔宗+ 轻语+ 女妖+ 水银刀 

解析:CD鞋+幽梦能为韦鲁斯提供大量的减CD,中单韦鲁斯对减CD的要求非常高。而这套装备的攻击也非常的高,一个Q技能能对对方阵容造成很高的伤害,然后女妖+水银能够保护自己在后面安全的输出。

打法介绍

前期

对线期的韦鲁斯的重心是发育,然后多用Q技能消耗对面英雄的血量,这样他们不会太强势的消耗也能压制敌方英雄补刀。不过在线上的时候尽量补好每一刀。等韦鲁斯6级的时候可以配合打野看看有没有机会击杀对面中单。如果没机会的话,和打野游走一波下路,依靠韦鲁斯的大招很容易拿到击杀。

中期

等游戏到了中期,就是韦鲁斯的强势期了。韦鲁斯打团之前先用几个Q技能消耗对面血量,然后配合我方英雄找机会开团。韦鲁斯打团的能力很强,R技能和E技能都是适合打团的优秀技能。接下来就是拿塔拿龙的节奏了。

后期打团

游戏中后期的韦鲁斯主要的作用还是POKE到对 方的脆皮C位。韦鲁斯的BT就在于在这个坦克盛行的版本中,Q技能能够打到对方后排。这也是像豹女,杰斯这种Poke流英雄所做不到的。因为脆皮的C位在被命中一下之后血线立马就能掉到一半一下,这时对面后排血量不健康的情况下,可以开R开团。然后我们突进英雄带对面后面血量不健康的情况下能够一套带走对方后排。不过韦鲁斯的缺点也很明显,就是腿短没有位移技能。所以要打团时候要做好左右两边的视野,小心被对面英雄一套技能偷走。打团的时候也不要离队友太远,不然就真的只能自生自灭了。 

总结

韦鲁斯是个很强的英雄,不过在单排中还是要谨慎选择。 

因为韦鲁斯特别吃队友,有时候队友盲目的开团并不能发挥韦鲁斯Poke的作用。没有位移的韦鲁斯在没有队友保护的情况下也很难存活。

二、LOL英雄联盟S7维鲁斯怎么玩攻速流韦鲁斯天赋符文攻略

攻略前言

在6.24版本中,韦鲁斯的被动得到了大幅加强,在后期团战中更是平白无故地比其他ADC英雄多出一把电刀的攻速,基于自身攻速上的优势加成再配合攻速出装,后期维鲁斯就能轻松达到攻速2.0,在高攻速的支持下,维鲁斯就能轻松打出W的伤害,W技能被动本身附带了百分比的魔法伤害,在对阵坦克时混合伤害会有奇效。韦鲁斯的普攻技能伤害也相当强,他的射程中规中矩,在队伍有前排顶上时可以放心输出,输出空间比起薇恩安全得多,但输出总量却不低。

符文天赋

这种攻速流韦鲁斯的符文可以采用普通的'ADC符文,红色9个攻击力、黄色9个护甲、蓝色9个魔抗、精华3个攻速。符文很多时候是玩家根据自己是否顺手来调整的,维鲁斯因为被动的存在,前期补兵基本是不缺攻速的,如果线上想要打的更加强势可以携带第三个攻击力精华,提高poke的伤害,如果觉得技能蓝耗太高也可以携带一些回蓝的符文,这种有针对性的符文却能为你带来更多优势。

近几个版本以来,基石天赋一直在改动,对于缺乏回复以及机动性的维鲁斯而言,嗜血天赋是最合适的选择,可以提高容错率。当然,如果你对你的走位自信,也可以携带战阵热诚进一步提高伤害,它是攻速流韦鲁斯收益最大的基石天赋,持久作战时伤害最高。如果觉得对线仍然很缺蓝的话可以点出冥想来保证法力值续航。

出装方面

首先谈一下韦鲁斯的出装思路,韦鲁斯由于不同的出装会搭配不同的符文天赋,穿甲流装备以及符文都进行过调整,重调之后,穿甲流的爆发能力全面下降,并且对于穿甲流维鲁斯而言,打团伤害太过于依赖Q技能的命中,容错率很低,一旦技能MISS很容易被敌人找到机会反打。攻速流维鲁斯以破败为核心,当前版本加强的破败,集吸血、机动性、伤害于一体,并且合成平滑,前期就能打出相当不错的伤害,配合卢安娜的飓风可以全面发挥W技能的效果,提升团队伤害。在防御方面,守护天使是最常见的防御装备,面对AD阵容可以选择饮血剑和夜之锋刃,面对AP阵容可以选择水银弯刀和玛莫提乌斯之噬。

对线打团

线上的维鲁斯主打消耗,如果法力值足够,可以主动用蓄满力的Q技能来限制对面补刀走位,Q技能最好在草丛没有视野时使用,或者在对面将要补炮车时无法躲避,一旦命中之后直接上去打一套。六级以后消耗了三分之一血时候可以直接丢大开打,大招直接叠满W技能三层被动然后接E技能。在这里特别要注意,消耗不能过头,深推兵线很容易招来敌方打野的gank,做好眼位发育比消耗更加重要。

在打团时,胯下输出是维鲁斯应该注意的,时刻跟紧己方保护人员,虽然韦鲁斯有禁锢减速,但他始终是一个没有位移的英雄,和辅助多商量,尽量出一些保护保护装备,如鸟盾、救赎,保证自己的团战生存能力。韦鲁斯在混战之中不要急着开团,由于自己技能范围长,可以在开打之前多用技能进行消耗,在对面被迫开团时往后走位拉开距离反打。在敌方刺客、战士突进时,用大招限制他们的走位,配合辅助用高攻速伤害碾碎他们,触发被动后,配合其他队友收拾其他敌人。总而言之,维鲁斯先要保证生存才考虑后续输出。

三、韦鲁斯ap攻速流符文天赋(ap韦鲁斯带什么天赋)

针对AP流韦鲁斯的天赋和装备选择,我们可以总结如下:首先,主技能推荐主W副Q,有大点大,前期以发育为主,6级前利用Q和E技能赚取经济。出门装备多兰之剑,适应性加成攻击力。第一件大件选择纳什之牙,提升普攻伤害和枯萎效果。第二件峡谷制造者,随后是帽子,增强法术强度和爆发伤害。虚空之杖和法穿鞋进一步强化法穿能力,面对近战可考虑破碎王后之冕和中娅沙漏作为保命装备。

天赋方面,主系精密系建议选择致命节奏,提升攻速和持续输出;气定神闲用于蓝量回复,保持长时间战斗;欢欣和致命一击增强收割能力。副系巫术系,灵光披风增加移动速度,风暴聚集提供自适应属性。整体来看,致命节奏和欢欣的攻速加成与AP韦鲁斯的技能机制相契合,气定神闲确保持续输出,符文选择启迪系和主宰系,以攻速、适应能力和魔抗为主,有利于装备伤害的叠加。

综上,AP韦鲁斯的出装和天赋搭配应以提升攻速、法强和生存能力为核心,保证在对线期和团战中的输出和生存空间。

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