孤胆枪手3之最终之战(孤胆枪手全部版本)

2024-09-27 20:17:14

一、有什么单机游戏好玩的,中文版,对电脑配置要求不高的

对于一些配置不高的电脑,我这里比较推荐的游戏就是红色警戒,这是一款非常经典的策略类对战游戏。我们在游戏当中可以选择任意一个国家,每个国家都有自己的特色兵种和建筑,比如说俄罗斯,它的超级武器是核弹,每六分钟可以发射一次,这样对敌方造成的打击是毁灭性的。

除了核弹,俄罗斯还有一个超级武器,它叫无敌铁幕,可以将我方坦克暂时进入无敌的状态,而且兵工厂可以造出非常强大的天启坦克,这种坦克的优点是速度快伤害高,而且它的血量也是非常厚的,不会被敌人轻易打爆。

我们可以先派遣天启坦克埋伏到敌方位置,然后通过铁幕的效果施加在天启坦克上,直接安排天启坦克冲进敌方阵营,由于无敌效果,敌方的攻击对我方是没有效果的。除了这种精英坦克,俄罗斯还能建造火力非常强大的飞空艇,就是移速有点慢。

我们在派遣飞空艇的时候,需要用战斗机把对面的防空炮全部都消灭,这样才能保证基洛夫空艇的安全性,不会在路上就被别人击落。美利坚自由国的超级武器也是非常强的,而且有两种,一种是闪电风暴,还有一种是超时空传送。闪电风暴可以给敌方建筑带来大量的伤害,而超时空传送则是将我方坦克等地面部队,传送到对面基地附近,这样做到一个出其不意的效果,就可以很轻易的将对方消灭了。

二、孤胆枪手2,任务5,变压器在哪

打完后回到最开始进的房间,那里有个控制器,打开下面的入口,下面有好几个隐藏点,注意搜索,变压器在最里面,注意角落的油桶,小心被炸死。

买个雷达,打完看统计,就知道什么隐藏地点或者异形没杀完。

每关都把异形杀完打到最后可以得很好的评价(建议玩终结模式)

人物选择那几个女的,技能选择经验加成,优先把经验加成加到大半,打到最后关都是30多级,尽量少用医药包,拿去卖钱。

打到最后关就是能量武器和核弹炮,按Q溅切换着用,很爽的。

打终结模式的最后一关尽量把BOSS拖到屏幕边上打,用能量炮和核弹慢慢磨死,不要靠近,要不会死的很快(注意多带个顶级装甲以防备用)

本人第一关过了就可以买能量武器。

慢慢摸索着玩吧,这款游戏很经典的。

地图隐藏点网上有,自己去查。

三、孤胆枪手2中文版作弊秘籍

孤单枪手2秘笈cheats:速度+50

cheath:生命+1000

cheatm/ stmon:金钱+10000

cheatexp/ stexp:经验+1000

stgod:全部技能+100金钱+50000(技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)

stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)

stshop:开启商店

stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命)

stdeath:自杀

stloose:任务失败

stkillall:杀死所有异形

stwin/ stwnn:过关

remgamma:+亮度

stat:一些统计数据显示(ex.任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)

其实我自己只用金钱密码+我自己修该装甲的耐久力和伤害吸收力就天下无敌了~~呵呵!@@@

详细装备和武器修改方法如下!经测试孤单枪手1 2都可以用效果超好~~

武器修改:1.用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt

2.对照2者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用最强的霰弹枪做例子(ShotGun_craft2)

3.在Weapon.cfg中找到Weapon=ShotGun_craft2,

Add_level x:在X关时可以买到,改成2的话第一个商店就能买到

Damage X Y:最小-最大伤害值(X-Y这样)

Reload X:装弹速度,越小越快

Cost X:价格(比如修改成1...)

Size X Y:武器占地,X是横向 Y是纵向比如2 3就是宽2格高3格

level X:需要技能等级

Class x:武器类别,0=拳头,1=手枪 2=散弹 3=机枪 4=火箭 5-能量

DamageRadius X:损伤半径,X越大范围越大

Clip X:一个弹夹装弹数

Reload X Y:X=每两发间隔时间 Y=换弹夹所需时间

AimRange X:精度,越大越不准

Bulletcount X Y:X是每一枪发出子弹数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发子弹;Y是每开一枪需要弹药数,换句话说就是开一枪减少多少子弹,比如冰冻枪一枪要用两发弹药,Y的值就是2

Ammoname X:使用弹药种类 Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=手枪子弹,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=机枪弹 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐

Vidbullet X:发射子弹种类。可以任意修改,比如让手枪发火箭弹也是可以的,让火箭筒发手枪子弹也行

子弹种类列表:

800普通子弹(手枪,散弹枪,机枪弹)

801大号子弹(原版最强机枪专用弹)

134榴弹(榴弹发射器)

113一般火箭弹(大多数火箭筒)

236跟踪火箭弹(某个火箭筒)

214核子火箭(核子火箭筒)

1392小型火焰(第一个火焰喷射器,注意,这个是没有火光的)

231激光(激光手枪,激光步枪,激光机枪用)

1343火焰(第2个火焰喷射器)

1411射线(射线手枪)

3027脉冲弹(脉冲步枪)

1376小型等离子弹(等离子步枪)

1386缩小光波(缩小枪)

1395冷冻气体(冷冻枪)

112电浆(电浆步枪,电浆机抢)

1375离子炮弹(离子炮)

其他的数据不用管了。

弹药篇:

1.用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt

2.对照2者的弹药名称,找到你要修改的弹药名,这里就用手枪弹做例子(Ammo_pistol)

addlevel=x:看武器篇

maxinv=x:一格能容纳子弹数

maxbay=x:捡起一个子弹包加的子弹数

size= x y:看武器篇

装甲篇:

1.用记事本打开Weapon.cfg和汉化后的Text目录下的Weapon.txt

2.对照2者的装甲名称,找到你要修改的装甲名,这里就用BAYONET2 SL-P550做例子(Armor_bayonet2)

Armor=Armor_bayonet2装甲ID

Add_level=x同上

Level=x同上

Defence=x防御值,代表被吸收的伤害百分比,所以不要改过100

Hp=x装甲耐久度

Cost=x同上

Size=x y同上

TypeAnimationArmor=x穿着装甲后人物外型,0是无甲,1是轻甲,2是中甲,3是重甲

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