流光投喂 天谕流光输出如何爆炸
一、天谕流光技能怎么加点怎么样
1、流光的职业定位:灵活性很强。
一般的副本不管是喊要DPS还是要奶,都能胜任,如果玩的好,可以左右一个团队的生死。在合适的时候切换一下形态,救万民于水火之中啊,有木有!
我们队伍有个妹子伤害垫底所以我跑去研究了下流光,写了这攻略现在伤害都超过我了我苦B的炎天啊。
*【推荐智力:敏捷 1:3。体力30点和精神约30~50点都可以(生存属性只是为了安全练级)。追求人品的可以智力最多点到60点,其余只加敏捷。】
*【属性点计算方法,举个例子,例如我敏捷现在156点,往后每+1点敏捷,需要15点潜能点,当敏捷160点,则需要16点潜能点,以此类推。】
*【科普栏目组】
力量——每一点提示1物理攻击
精神——每一点提升25HP、10MP、1.6治疗能力、8点法术防御,每10点提升1生命回复和4点隐忍
智力——每一点提升1点法术伤害(无视)
敏捷——每一点提升1点暴击、0.5法术伤害、每10点提升4点气劲
体质——每一点提升29生命值、8点物理防御,每10点提升4点坚毅
气劲——每一点额外转化1%的法术攻击为法术伤害
隐忍——每一点额外转化1%的法术护甲为法术防御
坚毅——每一点额外转化1%的物理护甲为物理防御
(1)、伤害=直接增加的伤害数值
(2)、攻击力=百分比提升的伤害值
(3)、无双力=百分比提升无双的伤害值
(4)、暴击=百分比出发高倍几率伤害的数值
(5)、暴击伤害=提升暴击伤害的百分比
(6)、破防=百分比提高全额伤害
暴力型装备取舍:暴伤>暴击>攻击=破防>命中=无双力>闪避=暗攻击
2技能加点
2、流光的技能加点。
【选取技能,主力输出技能(输出高的治疗也高),短CD技能,BUFF技能。】
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:流光核心被动。这也是为什么流光主敏。
加点推荐星级:★★★
技能点评:不删档此技能已废,可是又因为是普通攻击所以有多余的点就加把。(据说上测是有几率出现聚魂效果,可以叠加5层,每层增加攻击129点,5层就是645点法术攻击。)
加点推荐星级:(前期)★(后期)★★★★★
技能点评:前期这点伤害没什么用,不过后期想想尤其是团战(人越多这技能越给力)
推荐星级:★★★★★
技能点评:AOE输出核心技,范围AOE,持续掉血。就是帅帅到没朋友那种!
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:主输出技。2秒内全部释放完毕可回血。高爆发高伤害。
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:范围性buff。范围内的队友提升攻击,释放位置由战局而定,攻可输出守可位移。尤其是配合破碎伤害和治疗爆表。
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:引爆魂镜5米范围内产生伤害。CD时间30秒。可惜的是要配合镜子打爆发。
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:解控技能,瞬移到魂镜位置。解除控制效果。无论是PVP还是PVE解控,都可以保你一命,释放过这个技能之后会有一个可以吸收伤害的护盾。尽量点高因为可以减少冷却时间,修炼我也点出来减少冷却时间的修炼。很实用的技能。
加点推荐星级:(新手)★★(高手)★★★★★
技能点评:爆发核心输出技,单目标或多目标场合都可有良好表现。技能移动轨迹过程中目标碰到则掉血。可自控爆发产生瞬间爆发伤害。但由于技能为指向性移动效果,目标脱离攻击范围后则不可控,操控难度过大,新人熟悉流光之后多练习此技能会有额外的输出收益。
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:在pve中有爆发伤害并且可回血。技能瞬发。(小技巧:PK的时候跑不掉就把队友换进去你就安全了(*^__^*)嘻嘻)
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:单目标3秒眩晕控制技,引爆后产生流光所有技能中最高伤害,但是目前对BOSS无效,此技能在PVP中应用更为突出。有控有输出。
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:重点推荐,伤害绝对OP,无论PVE还是PVP绝对暴力
二、天谕手游流光技能介绍
天谕手游中的流光是个非常帅气的职业,那么游戏中流光技能怎么样呢?下面小编就给大家带来了天谕手游流光技能介绍,一起来看看吧。
技能分析
1、一念成神:流光将通过技能的释放,进而变身为女神(颇为尴尬),巡游在天空中,对目标造成可观的输出伤害;
2、一念堕魔:释放该技能后,流光将变换为恶魔,进而是释放冲击波,对指定的单体目标造成伤害和打击;
3、死神过境:流光将通过手中的镰刀,释放可怕的收割性技能,并制造华丽的特效,无论是观赏性还是实战效果都颇为不俗;
4、极光之触:流光将通过手中的光链链接目标,进而造成可观的增益效果,值得操作和使用。
三、天谕流光技能怎么连
在说技能连招之前,有3件装备请务必要去弄:+8金色主手,2个紫色的戒指(各加40%最大法攻),副手看自己情况。
连招:魂镜→魂爆→魂域→追魂之魄→幽冥暗握→追魂引爆→魂珠→魂爆→以下循环
主要伤害就来自于魂域、追魂、魂珠这三个技能,而由于目前大部分人都还没能点出魂珠的修炼点,魂珠叠不了BUFF,所以魂珠放到最后作为锦上添花和过渡用。
另外分享下自己的键位:
1.魂镜2.轮回之门3.追魂之魄4.魂域5.魂珠
Q.离魂归位E虚空流转R.破碎虚空Z.灵魂之禁
F1.引魂离殇F2.死神过境F3.幽冥暗握F4.极光F5.沐光之念F6涅盘之穹
至于死神过境,因为悟道的需求和花费变得很高,而且是站桩技能,所以说并不适合大众PVE中使用,特别是难度较高,经常需要走位的副本;
可能会有人想说破碎虚空这个技能,我是把它当做PVP技能,PVE中几乎不用,除非要给队友清DEBUFF什么的,CD也比较长,所以这个技能也没点。要知道,你爆镜子为了那三四千的输出,有时候可能会在那1~2S内影响整队的输出。
说到队伍的整体输出有个技能就不得不提了:沐光之念。
如果有固定队的话语音配合着圣堂的全队+攻击的BUFF一起放,然后再让输出职业在那10S内放无双技能和高伤技能,伤害是很可观的。
这一套技能放完了之后魂域和追魂大概有一秒的CD,期间就用左键衔接起来吧,之后就是这么一直循环了。
关于潜力点,门派里天天在争执和讨论==
目前有几种流派吧,都是围绕着核心技能转魂发展的:
1.全敏PVE流,放弃生存能力靠神走位来弥补,输出暴击什么的蛮可观,但是越到后期收益越低
2.主敏+30智,也是走的输出路线,有数据帝分析智力加到30左右性价比最高,但是全敏流的人则说智力对流光来说完全无用,可能是他们觉得智力不受转魂加成吧。
3.主敏副精,甚至有的人是对点(各一半),这样的话输出一般,不过生存能力和团队贡献能力都由于精神点上HP和治疗量的收益而大幅上升,能打能奶,比较符合“最佳辅助”的定位。
4.30体,30智,40精,剩下的加敏。这个流派也是数据帝分析出来的...我也不懂为什么==
5.主敏副智,智力敏捷=2:3,也是输出路线。
6.本人加点,45级,潜能点只加到了41级的,剩下的还在观望中。敏捷130,智力50,精神和体各30
刚刚看到你在问治疗手法,虽然不是很精通,但是也简单说一下吧。
首先你要明确自己的定位,你是二奶,你的职责是在奶妈治疗有压力的时候缓解压力,以及救场。
如果奶妈死了的话在后期的副本里面是很致命的==,让她赶紧死了就自己爬起来吧....
下面讲讲一个治疗向或者不追求输出第一的流光在副本里该干的事吧:
1.在队友总体血量在三分之二以上的时候切寂灭输出,手法1L有
2.DPS职业,比如炎天,玉虚输出太高拉仇恨的时候给他们套个涅盘之穹,记住千万别给T套,否则你就是团灭发动机==
3.在队友总体血量一半左右的时候(这种情况通常是中了AOE)马上切衍光放极光治疗。
那么极光放完了治疗还是有压力呢?可以参考以下的(衍光):
让远程后退或者向奶靠近蹭群奶,优先奶T和奶妈(因为有时候奶妈要奶T来不及奶自己)
1.魂镜+魂爆+魂域(不要放在目标中心,应该让目标处在范围的边缘,这样他即使走位躲技能了也能更大几率蹭到魂域的治疗)
2.追魂之魄
3.魂击*3~4下(这个看自己和目标的距离自己判断)
4.追魂引爆+魂爆
5.魂珠
6.如果还是有压力的话,必要的时候破碎虚空引爆魂镜
7.继续极光无双
至于轮回之门==...因为这个技能不好掌握,所以我只加了1点,也就只有其他能用的技能都CD的时候才会拿出来锦上添花...这个技能PVP有用一点,穿过墙的队友可以获得2S免控+少的可怜的持续恢复。
如果喜欢用这个技能的话,那么大概在目标到达你追魂之魄刚放出去的那个位置(大概5~7M?)的时候就能用了,用来治疗的话就提前跟队友说一声吧,让他看见了轮回之门就自己撞墙(过)去==
另外关于技能加点,流光的技能其实是这样的:
1~35级的技能都可以算是PVE技能,40~50的更偏重于PVP
SO,PVE党可以毫无意外地把1~35的技能都点满(轮回之门和破碎虚空看你自己习惯)
PS:不要看魂爆好像很鸡肋的样子,后期点出修炼点,爆炸后可以给群体上5秒DEBUFF,相当于变相增加伤害。
新人可能不知道,这里提一下,49级出了修炼点(类似剑灵的技能系统,就是一个技能有不同走向)之后,如果没有太大变动的话,转魂是可以修炼出减少20%的血量上限转化为伤害,这个是寂灭状态下的永久被动,不是短时间BUFF,所以说走输出流的流光应该反思一下自己的技术,看看是不是走位真的那么犀利可以躲开大部分伤害,否则随便被小怪摸两下你也是离死不远了。
记得上测流光里面有人说过这么一句话:活着才能有输出。
有人在问灵魂之禁,我只想说,不要指望在PVE中用这个技能来打伤害,因为你会发现,不止是BOSS,你根本连小怪都锁不住==!!!所以根本打不出伤害==!!!
灵魂之禁是将目标禁锢在一个方形空间内,当被禁锢之后,如果对目标当前输出足够,禁锢空间就会爆炸,对目标及其周围5M造成2次伤害。但是就如上面说的,你都禁锢不住小怪...还怎么打伤害?==
SO,灵魂之禁在PVE中的正确用法是,切衍光,然后给被怪殴打中或者快死的队友套上,吊住他的命,然后再用上面说的一套治疗技能给他回魂续命==,衍光状态下爆炸的话也会对目标产生治疗量的。
另外这个技能更多是在PVP用作为起手用的。
LZ有个地方搞错了,之前看技能说明一直以为这技能需要禁锢了才会有伤害,也问过大神了,这个技能的确PVE、PVP都满了会比较好,只要爆炸了就有伤害,而且还不低,收益很高,可以满上。
当然,目前自己还没亲身实践,出了问题别来找我就好
其实大方向只要是正确的话加点没必要纠结太多,极限输出全敏流的大神除外。
因为越到后期,随着属性点的增长,需要的潜能点也会越来越多,结果就是你升一级的潜能点可能只能加1~2点主属性,到头来还是要靠那些天坑一般的神格、文印、悟道、精炼之类的来拉开距离==......
补充:灵魂之禁PVE的确好用,可以穿插在追魂和幽冥暗握的中间(当然,需要手速够快)
这里说一下昨天遇到的一件事:
昨天弑神遇到了一个煞笔奶妈,打老1宁愿复活个只能抗小怪的圣堂,还有只能远程放剑气偶尔一个龙卷风的光刃起来都不拉我流光?
(比起只能硬抗还没什么输出的圣堂,我流光2个控还不能无伤弄死只魔仆?)(我流光一套技能下来伤害还比不上光刃个剑气+龙卷风?)
他脑子有坑?而且事后还说流光副本里没用?你以为BOSS的仇恨清单第二是怎么来的?你以为炎魔那里全队不至于被烧死就都是奶妈的功劳?
当然,如果说你是神奶,治疗量能够在老2顶住全队血量的话那也没什么好说了。
只是,请不要随便诋毁流光这个职业,就算是被削了,也不是你可以随便乱喷的。
另外,如果队里有操作稍微好点的光刃和玉虚的话,我们流光就不要太在意总伤了。
你想想看,流光AOE才多少个?光刃就连平A都是范围攻击,何况还是先手一线近战,操作水平差不多的话真心没法比==......玉虚也是,玉虚的雷系是持续伤害,AOE貌似也比流光要多,总伤也是很难比的上。
而且,总伤的话只能浅显地证明你有没有划水。游戏里分了T、奶和DPS,输出流光就属于DPS,什么是DPS?就是每秒造成的伤害,这个才是证明你输出能力的(虽然现在游戏的数据经常异常,秒伤突然从0飙到7W,LZ也不是没试过....==)
LZ也说了,我41级到48级的潜能点一点没加,之前打了一把普通迷雾总伤被光刃拉了一半(有吃早餐划水的原因),可是最后结束了秒伤却是超过他的(全程超过不大可能,不过越到后面流光伤害越高,因为有个被动技能,对血量20%以下的目标提高25%的伤害)
另外有人可能怀疑是我手残技术差才会被那个奶妈喷的,LZ只想说,训练场里用流光把能打的4只BOSS全部3S通过(其他BOSS还没开放),这个能不能说明点什么?
LZ只是单纯地为流光这个职业被人轻视而感到不忿,毕竟我热爱着这个职业,如果有人认为LZ拿训练场评分说事是在装比的话你就尽管说去吧,反正对我来说又不痛不痒还能涨经验
部分吧友貌似都反映了训练场过不去的问题,等LZ过几天有空并且身体好转了之后大概会录一个视频给大家作为部分的参考(总感觉这么说很凑表脸的样子==)。
不过因为3S貌似要完全无伤才能有,至少我自己的情况是这样的,所以说其实也存在运气的部分...如果说要LZ录个完全无伤3S的话估计得在青楔(狼)那NG好几遍...我只能说要看时间和心情了,毕竟这个也是蛮浪费时间的==,希望大家能谅解一下。
另外LZ现在49突破境界了,200点技能点也加完了,这里跟大家分享一下。
45级之前的技能除了轮回之门、魂击、魂爆之外都点满。
破碎虚空点到10,轮回之门1,魂击和魂爆自己看情况,只要把200技能点刚好用完能突破境界就可以了。
然后是最新的输出手法,这套手法是在有无双值(沐光之念)的基础上打爆发的:
1.群怪的话预判T拉住怪的位置放魂镜+魂爆,BOSS的话同理。
2.在镜子还有2~3秒CD结束的时候切衍光,放沐光之念
3.魂域
4.灵魂之禁按两下手动引爆(此技能存在BUG,不马上手动引爆的话容易丢失目标失去爆炸的伤害)
5.破碎虚空,引爆镜子
6.插魂镜+魂爆
7.追魂之魄+幽冥暗握+追魂引爆(距离比较近的话手速要求非常快,基本上1S之内要放完)
8.魂珠收手
9.轮回之门攒下一轮爆发的无双。
沐光之念在技能面板上的说明是队友10S效果,对自身则是15S,但是在买来的无双书上却是介绍的全队10S,LZ也忘了观察游戏中的实际情况==,一般都是在10S之内放完这一套的,所以我说流光是个很考验手速的职业==。
另外普及一下技能修炼书购买的地方:
初级技能修炼书暂时能买到并且比较有用的是
1.初级魂镜·暗,在苏澜城主府门前的苏彩衣的书籍面板中就有。
2.初级转魂·暗(核心),在星际城的流光大弟子那用8个神语书页(不是书签==)换。
大家可以先换了魂镜的点了一点修炼点,把秦少师的历练任务交了之后会给5个绑定的神语书页,之后再凑齐8个去换转魂·暗。
紧急通知...小伙伴告诉我PVE技能貌似不用技能书也可以直接点修炼?!==,待会上线看看是不是真的...........
这里再说下自己的修炼点加法(总共十点):
转魂·暗*2
魂镜·暗*1
魂珠·暗1/2卷初级点满,共4点
灵魂之禁·暗*2
破碎虚空·暗*1
以爆发为主。
如果想总伤好看点的话可以把魂珠的部分移到魂域上面。
4.魂域伤害和治疗效果提升20%
5.破碎虚空的伤害的冷却时间改为15秒,伤害和治疗效果下降30%
6.灵魂之禁的伤害和治疗效果下降20%
7.追魂之魄的伤害和治疗效果提升10%
8.恒者无时调整为:“对血量低于50%的目标造成伤害或者治疗,效果都会额外提升10%”
9.寂灭的形态的首领伤害加成20%调整为对所有怪物伤害加成10%(之前的首领伤害加成由于bug是无效的)
光刃能抗能打能控,总伤不手残稳稳第一,秒伤手法好的也能追齐炎天,二测到不删档一直以来的亲儿子你不削,流光只不过二测表现的还行,有点二儿子的意思,这测伤害我就不说什么了,这么快就给你废了稳固你大儿子的地位?还来弄这一套?是不是你渔子枫对自己玩的职业有着所谓的“情怀”???
LZ有个朋友是光刃,他的小伙伴问他选什么职业好,他只告诉了他:千万别选流光。
如果是以前听到这句话,我肯定会喷他一脸。
但是自从知道有当前BOSS总伤害这个东西之后,LZ才知道,之前弑神老3秒伤第一的数据原来是废的。
你手法再好,也弥补不了职业之间的差距。
现在,我只想说,机智如你。
