斗战神牛魔技能选用?斗战神血牛多少攻击可以单独

2024-10-11 15:48:47

一、最新斗战神血牛刷图加点2022(斗战神血牛堆什么属性)

斗战神血牛技能加点

斗战神血牛技能加点,斗战神版本在更新后,嗜血牛将加强很多,然后让我为大家分享一下刷图加点以及装备的见解,嗜血牛技能:烈血五重斩,疾风二重,嗜血狂杀,挑杀,怒啸长天,炫龙杀,裂地诀,魔手摄敌。下面跟小编一起来看看吧.

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1.烈血五重斩(15重天):点斩杀将领,回复怒气,震撼一击,满上嗜血狂攻,和一点绝地反击,有些人会问我干嘛不点烈血重生呢,开了嗜血狂杀一直吸血,所以不点烈血重生也不会死。

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2.疾风二重(1重天):点疾风二重,疾风飞击。推怪不错,PK的时候也会用到。

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3.嗜血狂杀(14重天):点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短,狂暴打击,满上暴怒嗜血和一点嗜血狂攻。

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4.挑杀(15重天):点轻盈阔步,挑杀弱点,再次释放,满上挑杀回血(等以后精修点都买了,才点出挑杀弱点和再次释放以及挑杀回血。干嘛不点金刚护体呢,血牛是输出职业吗,显然不是,没必要加那百分之8,先1重天,等领悟点多了,在满上怒啸长天的前提下,满上挑杀)。

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5.怒啸长天(15重天):点攻速提升,生命保留,群体攻速(先什么都不点,买了精修点之后再点怒啸长天的精修,先1重天,等领悟点多了就满上怒啸长天)。

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6.炫龙杀(14重天):点炫龙绞杀,伤害提高,移动炫龙,炫龙斩杀,满上嗜血炫龙和一点炫龙速攻

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7.裂地诀(14重天):点裂地浮空,冷却缩短,再次释放,满上裂地狂烧和两点护气裂地。为什么不点裂地眩晕呢,说是说150%的基础概率,但是基本上晕不住BOSS,小怪靠裂地浮空就控住了,所以没必要浪费那20点精修点。

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8.魔手摄敌(7重天):先1重天,然后最后剩下的领悟点就点到魔手摄敌上。

最新版本斗战神嗜血牛魔王应该如何加点?!

我是平天大圣.玩了牛魔两年,目前普攻2400左右,卡BUFF能稳定3000.由于很多嗜血牛昨天跑QT问我加点,我就简单分享一下吧.

注:此次加点方法有得到醉酒青牛兄弟的加点做了修正.

牛魔当前版本主要输出技能烈血五重嗜血狂杀烈血的精修不要点满,尤其是获得怒气的.嗜血你不会太差怒气

注意一下减防BUFF的精修,和旋龙杀挑杀都重叠了

烈血满嗜血满(回复怒气的省)攻速满

旋龙吸怪满(减防不点)移速点

裂地除了眩晕点满狂烧

血月除了最后两个浪费点的其他都点

挑杀出到多次挑杀和增加伤害会心不点

再点个一重的怒哮

输出方式嗜血血月挑杀接裂地无脑五重

目前嗜血最佳输出方式谢谢指正''

第九艺术 QT 1219

[img]

斗战神血牛怎么加点?

您好。斗战神中的血牛即嗜血牛,属于非常狂暴了一类,输出十分的高。

对于斗战神血牛来说,可以按照以下技能加点哦~

嗜血狂杀。这招对于血牛来说是一定要学的招式了,不然就不符合嗜血牛的称呼了哦。重天有多少的话就点多少,这个对于攻击力的提高是非常有效的哦。

旋龙杀。这个技能是属于血牛用的比较经常的一个技能,特别是在没有学的情况下用到话,回血很快的。重天也是有多少的就点多少。

怒啸长天。这招对于提高攻击速度很有效,速快越快打起来也就越有劲哦。重天可以只要点到7重就可以了,完全够用了。

裂地决。这招是血牛所有技能里面伤害值最高的,重天数也是能点多少就点多少。

烈血五重斩。这个技能是在血牛没有群体技能的时候用的,也是很有用的,重天的话要点到12重。

剩下的技能加点,可以根据自己的需要和喜好。

希望可以帮到您~

二、斗战神牛魔血牛输出手法斗战神牛魔吸血流技能加点心得

斗战神牛魔血牛输出手法,《斗战神》牛魔吸血流技能加点心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、先说我的加点思路吧。众所周知,斗战神的技能受到主动点与被动点的限制。既不是暗黑那类比较清一色的偏一边的加,也不是魔兽那样神马都能加。对低级高级技能的取舍。显得非常重要。

2、作为一只老牛,我最初的想法是走暴力的攻击路线。后来发现受到技能CD和僵直的影响,爆发并不如人意。后来我思考尽可能的搭配一套连招出来。也就是考虑到每个技能的CD。这样玩了一段时间后发现。副本中生存问题非常重,尤其是三十多级的本之后。

3、所以现在我走的是吸血路线。

4、我来依次和大家解释下我的加点。

5、烈血式

6、这个是我后来点进去的,这个技能你不点,或者换成挑杀都可以。我是因为后面的嗜血有对这个技能的加成才点的,看个人喜好吧。

7、血月斩

8、这招攻击倒不是多牛,而且距离也不够长。但这没关系。这技能牛逼的地方在于两点,可以把怪击退下;造成流血效果。没错,流血。这是我们需要的。

9、憾地锤

10、之所以点出这技能,主要是看中他的能把怪击浮空和可以回复怒气两点。

11、亡命冲锋

12、冲锋一条直线,造成伤害并吸血。顺带点出撞飞敌人的被动项,也很好用。

13、嗜血狂杀

14、重要的吸血技能。启动后,攻击伤害的10%将转化为生命。并提高攻击。并且老牛的基础攻击技能烈血三式的攻击范围大幅度提高。如果点出被动,还能获得三秒钟防御提高十倍的效果。同时,这个技能的吸血效果受到流血效果的影响。有流血的效果是,吸血能力大幅度提高。

15、怒啸长天

16、这个技能可以说是我这套点法的核心技能。为什么这么说呢,因为嗜血狂杀和狂暴都是需要消耗怒气的。而由于有怒啸这个CD超短的回复怒气的技能的存在,我们几乎可以做到不断怒。此技能三个被动点都是很不错的。建议尽量都点出来。

17、旋风斩

18、这个技能非常重要。可以说是老牛的标志性技能。而在我这套技能系统里。他一是充当主力输出技能,二是充当主力回血技能。当开了嗜血之后。跳进怪堆。然后开大风车。你就会见到自己的血瞬间回满。是不是很爽呀。但是旋风斩有一大缺陷。就是移动速度太慢了。所以增加移动速度的被动点必须点满。否则大风车一过,你就完蛋了。

19、最后还有一个重要技能,就是老牛的狂暴—怒气冲天。

20、这个技能不要我介绍大家都懂的。如果有新手不知道的话,请按K,点开一般技能。有一只老牛发春嚎叫的图标。恩,就是那货。通常情况下,我的打小怪起手是怒啸,冲锋,血月,憾地锤子,如果不死的话大风车。怒啸在自己生命不危险的情况下,CD一好就开。

21、不仅自己增加怒气增加攻击。也能给小队其他成员增加攻击。可以说能算上一个小BUFF。如果怪很多,或者怪很猛,记得开嗜血,然后跳进怪堆,转转转转转。转完后不要恋战,果断的冲锋,憾地,跳出怪堆。然后回头一个血月,这样基本上怪就和你保持一定的距离了。

22、对付BOSS我通常是怒啸,怒气满了之后,开狂暴,然后各种技能往BOSS身上砸。总之这套技能的核心就是怒啸的把握。有了怒气,无论是要嗜血,还是要狂暴,都可以。如果是开嗜血,开嗜血的时机也是一个难点,因为嗜血开启的瞬间生命值越低增加的伤害越高。

23、优缺点:优点不言而喻,生存能力强,同时A小怪很猛很给力。嗜血开了以后,基础攻击招式的范围大增,也就是你一路烈血式都能砍回来很多血。缺点大概就是打BOSS不是太给里。技能不够组成连招往BOSS身上砸。

24、后来,观察到西天这一主动行为的,不是老君,也不是玉帝,而是那个一直呆在蟠桃园里的镇元子。蟠桃园里的果子三千年成熟一次,玉帝和老君往往这个时候大宴众神,可惜看守蟠桃的镇元子却没有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里,镇元子变得阴霾而险恶,他急于延长自己的性命,后来慢慢变得不择手段。

25、从蟠桃出现开始,镇元子就知道灵蕴是可以收集和培养的,最关键就是容器的问题,而人类拥有与众神类似的身体,却对自己身体的潜能浑然不觉,用人类的身体来收集灵蕴,然后再统一收割——这将是多么完美的容器啊!

26、作为众神里最为优秀的研究者,镇元子经过多次实验之后,自觉已经掌握了培植灵蕴的关键技术,他不愿意在这令他蒙羞的蟠桃园再呆上一时半刻,他以灵蕴的培植技术为筹码,终于投靠了西天。

27、在西天的帮助下,镇元子在一座山头自立为王,他经历过生命终结的恐惧,因此把自己的山头命名为万寿山,在这里他开始种植一种五千年一熟,叫做人参果的植物,这种植物以人为容器来收集灵蕴。而对于西天来讲,掌握了人参果,无疑能够让西天的实力再上一层楼。

28、虽然东天知道镇元子背后的力量,但是由于几大势力间相互制约的微妙平衡,谁也不能把这种关系公然摆上台面,所以即便东天恨得咬牙切齿,镇元子还是被西天捧上了“地仙之祖”的位置。东天和西天就这样演着一场真戏,虽然每个人都知道它是假的。

29、在谪仙井边,那个坚强的牛魔战士利用自己的反刍之术,吐出了老君的药水,从而成功的将自己的记忆保留下来,被贬下人间之后,他驻守在积雷山中苦修,竟然修得了从天地间吸取灵蕴的方法。牛魔将这种方法传授给山野间的飞禽走兽,渐渐地,这些飞禽走兽也修得了人形,从而组成了强大的势力,这若干劫之后,牛魔的军队或有分裂、重组、出走,势力竟也遍布了整个人间,虽然他们互有矛盾,但依然继承了当年牛魔至死不渝的反抗精神,他们称自己为“妖”。

三、斗战神血牛技能加点

斗战神中血牛角色的技能加点策略经过版本更新后有了新的调整。以下是详细的加点建议:

首先,烈血五重斩(15重天)是核心技能,推荐点斩杀将领,回复怒气和震撼一击,加上嗜血狂攻和绝地反击。由于嗜血狂杀能持续吸血,所以不需要点烈血重生。

疾风二重(1林红获袁始现史病重天)可以点疾风飞击,提升推怪和PK性能。

嗜血狂杀(14重天)是血牛的主要输出手段,应点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短,暴怒嗜血和一点嗜血狂攻。

挑杀(15重天)点轻盈阔步,挑杀弱点和再次释放,后期再考虑加挑杀回血。由于血牛不是防御型,金刚护体的加成意义不大,可先留1重天,怒啸长天优先级更高。

怒啸长天(15重天)建议先不点,等精修点够了再提升攻速和生命保留,群体攻速。

炫龙杀(14重天)点炫龙绞杀和移动炫龙,加上嗜血炫龙和炫龙速攻,提高伤害。

裂地诀(14重天)点裂地浮空和冷却缩短,再次释放,裂地狂烧和两点护气裂地,眩晕效果对BOSS效果不明显,不如控制浮空。

魔手摄敌(7重天)则作为最后补充,随着领悟点的增加逐步点满。

以上加点策略能帮助血牛在刷图和PVP中发挥出最佳效果,但具体操作还需要根据个人喜好和实战情况进行微调。

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