剑灵1.5系气功加点推荐,剑灵气功师三系加点

2025-01-11 04:39:30

一、剑灵气功师第三系阴阳技能怎么加点-气功师第三系技能加点

1、阴阳气功的特性加点:21211。有两个技能特性可以有多样选择

2、1,第一排玄阴和白阳,伤害系数方面没有变化,他决定你的技能是单体还是群体。要注意选择白阳之体的话,雷云的飞行速度会降低。所以在打XC连招的时候,不能远离BOSS一定距离(12米内)。远离12米的话,就要先用雷云后雷神审判。

3、2,第二排可以选择雷电同化或者电光火石都可以,雷电同化可以在持续状态中施展雷电瞬移,向前移动15M距离,CD是1分钟。选择电光火石则没有了位移能力,但是可以短时间使用多次,没有CD,靠消耗电力释放技能。

4、3,第四排选择机敏会有更高的攻击频率,提升攻击频率带来的BUFF加持比选择尖锐获得更高的技能伤害要好,前提是属性达标。

二、剑灵气功师火种流输出手法攻略

从开始玩剑灵,我就只玩了气功师这一个职业,至今我的号也只有一个气功角色,下面我只是说说我自己对气功师的加点、输出手法等说一些我自己从玩游戏以来的一些个人见解。为新手气功和一些为打LL拉不住仇恨的气功提供一些参考意见。

烈火掌:4阶1段PS:点出5层火种自爆

火炎掌:3阶1段PS:点出5次命中自爆

真空破:1阶1段PS:可手动引爆火种

星星之火:2阶1段PS:叠火种的神技

莲花指:2阶1段PS:叠火种的神技(切记不要手动引爆)

这套加点属于纯火系加点,就如标题所说,火种的伤害不太明显,但是这个伤害确实非常高的,红莲和兰兰老三的火种我想大家都有亲身体会!这样加点上面PS中有说明了,其中5个技能都是有火种引爆效果,5层火种的自爆伤害不暴击大概是1800-1900(非暴击),(极限万魂毕业)如果暴击伤害高点时暴击能达到4200。所以说这套加点的方法输出的时候只有一个目标【叠加火种】每到5层只要一个左键就可以引爆。

我自己做过一个小测试,在24LL副本里面,叠加到【100%暴击】的时候,同样的力士怪物使用火系时【2个左键+2个火系F】就能打死,而冰系需要【4个右键+3个半冰系F】才可以打死,其中的差距来自两点:

一、火系输出只要目标身上有火种,每次攻击都会附带额外伤害!

二、火种的自爆,两次火种的自爆就是7000+的伤害!

这种测试方法很简单,大家可以自己找个怪来测试一下就知道了!

这套加点的输出手法很简单【一切为了叠加火种】不要追求你看到的那一点伤害,只使用火系技能,火系技能CD时就是用小火球一直打,要知道多扔一个小火球就多一层火种,就早一点爆掉火种,有人说用真空破也能引爆,但是真空破是无法在每一次5层就及时使用出来的,而且还有10米的距离限制。

很多气功在打LL的时候都是站在10米的距离,也就是【左右+炎龙啸】的距离,但是这个距离LL会使用BBQ,因为LL的安全仇恨距离是12米,很多气功在12米外却无法拉稳仇恨,这套打法却是可以保持12米之外距离,我的固定队伍都是全身毕业,我自己却能拉稳仇恨,我不会使用其它冰系技能,每放一次冰系技能都会浪费叠加一次火种的时间,只有队友抓去的时候可以一边使用【左右+炎龙啸】一边走到5米距离,放【焦土】,再退回到12米距离,不要忽视这一个焦土,因为这个技能是有【5层火种自爆】的效果的,一个焦土持续6秒左右,这个时间叠加10层火种,进行两次自爆完全够了!技能Z【星星之火】对于叠加火种是一个神技,一次最多可以叠加5层火种,接一个左键就可以爆掉!【莲花指】也是叠加火种的神技,每一次暴击就相当于一次叠加两次火种,但是手动引爆之后就没有这个效果了,所以一般不建议手动引爆!

一、LL不会漫天乱跑,只会站在中间放技能,队友可以站桩全力输出。

二、LL不会对近战放BBQ(冰大之前的一个BBQ是固定会放的),提高全队生存。

最后介绍一个气功【卡无间隙F】的方法:

气功的左键攻击是有间隙的(一定距离),就是说第一个火球扔出去之后攻击到目标,需要等待火球在空中飞的这个时间(大概0.5秒)才会攻击到目标身上,如果这次攻击触发暴击,这个时候就可以按火系F。而卡火系F的方法就是在第一个普通攻击出暴击之后,不要急着使用F,这个时候再扔出一个左键火球、或者Z,X都是可以的,但是要在【火球攻击到目标之前】就按F,ps:比手速的时候到了。在F的5下攻击的时候,你的火球也攻击到了目标,如果这个火球出了【暴击】(这个方法对暴击属性要求比较高,还要拼人品),等F的5连发打完之后你会发现,一个新的F刷新了!你会发现可以直接按F,当然,这个时候不要急着按F,还是先左键扔一个火球出去,或者z,x,扔完立刻按F,如果这次继续触发【暴击】,那么恭喜你,接下来你的F又刷新了!如此循环,可以卡掉等待火球飞行的0.5秒的时间!这样叠加火种和火种自爆的次数就提升一个层次!

【我自己最多连续卡到8次无间隙F、这种输出会感觉很顺畅,中间没有停下的时间】

三、剑灵气功师怎么加点

剑灵气功师怎么加点呢?首先,都说冰河掌伤害高,一个气功如果真的下副本的时候顶输出,到最后只会导致这次副本失败。攻击平平的气功都容易拉仇恨,更何况高输出的呢?还有,气功的输出不是全靠技能,一个技能打出2000血,一个普通攻击打出800血。如果一直对BOSS打各种技能 BOSS早晚会来找你,如果只是用普通攻击,偶尔放个技能,那BOSS就不会被你拉过来。气功要输出的话,就堆攻击力和暴击、暴击伤害。冰河掌输出是高,但没有冰旋风来的实用,CD时间也高。不要说单刷什么的,满级后,每天下的本,没有能单刷的。还有什么寒冰流、爆炎流,都没用,一个技能要不要学,先看它有没有用。就比如爆炎,第一阶段强化有打断功能第二阶段强化取消打断功能增加攻击力,攻击力很可观,但是组队配合更需要的是打断,所以只点第一阶段强化。还有点大挪移的,就是抓人。气功的抓人一点用处没有,点强化,更是浪费,有一个普通吸足够用了,这样一来,大挪移抓住敌人时吸血技能就更鸡肋了,学了之后一次都没用过。下副本对怪的打断和抓人全靠力士拳士剑客暗杀,比较常见的是力士和拳士配合打断、抓怪。气功的吸没有任何用处。气功的打断可以和拳士配合,因为两人的技能CD冷却时间是一样的。至于点一点玄冰掌,偶尔有需要回内力的时候,对高暴击的气功来说,用玄冰掌回内力是很简单的事情。气功下本很简单,输出靠火龙,控怪靠冰龙和冰旋风,就这两点。对于高暴击,高暴击伤害的气功来说,一条火龙足够输出,剩下的技能全是用来配合的。剑灵这游戏,输出并不是王道,配合和默契才是最重要的。我这套加点,等凑齐4大副本首饰后就得洗了,把大火球洗掉一点,加到冻波上,就是原地跳起来冰冻敌人那个,其他不变。

四、剑灵气功师加点

暴力首先,武器高,万魂是肯定的,首饰我也不说了,肯定是满级暴击才高的,八卦看攻略我就不说了,有人选防御血的有人走暴击,我个人选防御血好,玩过气功都知道打没一会BOSS追着你跑(输出高了,如有力士你输出更高)。

技能方面,有争议的只有3个,火莲掌选瞬发好还是选CD好,有信心可以CD2.5那个,暴击无限放,不用等CD。一个是冰牢,这个看你队友血量了。知道BOSS一个大招秒人那你还是群冰保护队友好,另一个就是气功罩了。有人选定点有人选移动,一个范围大一个范围小,我选移动的。

炎龙啸1点减内、野怪时要加3阶1,副本没什么必要,除非没排云掌技能或者没力士情况。

莲花指最好选输出高CD长有点爆的,配合烈火掌点爆。

寒冰掌2阶就好了,回内用,有万魂也可以不加,小招流回CD可以加、

冰龙吟就算了。群冰怪放群招用,基本可以不加

大挪移:基本不加,PK可以加抓人用,队友副本3气功情况你可以加,为了队友的排云掌。

排云掌比较特定性,有队友才加没队友很少用,因为气功自己用大挪移没法用,击倒技能又没必要加,所以野怪刷每日任务的基本可以洗掉加火龙。

真空破我是不加的,点爆有烈火和莲花指,没必要。

焦土不加,怪都走来走去,你放了怪走了咋办?而且气功本来就走位的。怪追你难道站着被打为了焦土输出?没必要吧。

逆风行跑地图加,打怪不加,加了太远了。如果BOSS招范围超大,那就加吧。

左键火攻击 4阶1堆火种右键冰4阶1冰冻怪,副本PK神技。

冰河掌看个人,有人喜欢有人不喜欢,一般都会加,选当怪结冰加伤害。

燎原没必要了,有人加是为了击倒用,可剑灵满街都是剑士情况下,击倒也没必要气功去做。

星星之火不加,刷野可以加群用一下,伤害不高。

纯手打,喷就算了。不喜欢可以改技能,改到喜欢为止呗。

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