单机战略游戏排行榜前十名 十大即时战略手机游戏

2025-01-11 04:57:17

一、什么即时战略单机游戏最好玩!推荐5个

1、以下是我玩过的心中印象深刻的战略游戏了其他的没玩过就不介绍了

2、《红色警戒》2 3前传《命令与征服》和外传《尤里复仇》《共和国之辉》这个一般大家都玩过虽然平衡度差了点但是不可否认他的魅力率大规模的机械化军团横扫世界那种暴兵舍我其谁的快感另外战役剧情也很吸引人它的粉丝绝不在少数广大玩家乐此不疲

3、《蓝色警戒》玩过的人应该比较少全新的体系和战斗系统主要是挑战剧情任务他的竞技和战略性就太差了竞技性才是策略类游戏的生命啊这点看来本作一大败笔啊应该没人会拿他联机~~~不过它的确让人耳目一新

4、《魔兽争霸》这个是现今最火的战略了独树一帜的英雄系统是他最吸引人的地方因为英雄系统无数的玩法和地图相应诞生无数玩家为他着迷另他庞大的历史剧情也是他吸引玩家眼球的地方玩家百玩不腻

5、《星际争霸》曾经的战略无冕之王除了英雄系统没有魔兽有吸引力哪方面也不逊色的作品公认最平衡的战略游戏不过任何事物都有其兴衰时代在进步画面现在看来逊色多了的它渐渐淡出人们视线现今很多魔兽的高手都是从这转过去的幸运的是时代在进步他也不甘落后有着全新画面的2代即将出炉想来它不会让老玩家失望回来重夺战略王者之位

6、《傲世三国》不知熟悉它的人多不多它的魅力应该不低于几大经典才是不解它

7、为什么会名声不显可能是它题材限制吧只有人类(废话~~三国当然只有人类)导致阵营单调缺乏竞技性耐玩性下降不过玩它真让人身临其境刀兵枪兵弓兵骑兵投石车云梯孔明灯楼船。。。简直是古代战争的重现攻城略地纵横沙场令人神往啊。。。

8、《帝国时代》2 3《地球时代》这个也无需多说的吧经典的说无论是平衡度还是它的民族特色设定都很出色从这来看它就是一部非常成功的策略类游戏了玩家选择一个民族不断的进步同其他民族一决高下想来也是它不凡的原因之一

9、《神话时代》和帝国是相同制作组的作品两者风格也很相似不过他吸引人的方是神话两字本作融合了希腊埃及北欧三大神系种族也就是3个不过他的进阶(帝国是升时代)是选择要侍奉的神灵根据侍奉的神灵不同科技和特色便不同游戏一大特色就是神话兵种信仰不同神灵特色兵种的差别很大想象下独角兽九头蛇半人马牛头人(希腊系)魔蝎木乃伊(以下省略)。。。混战的感觉同时还有神话中的英雄可供选择英雄克神话兵种神话克正规兵种正规克英雄。。。最值得一提的是游戏的剧情任务玩起来是相当的令人着迷不过英雄没有魔兽一样的升级系统相当的遗憾啊

10、《幻魔霸主》汗一个刚玩了三个中的两个族还没吃透就不献丑了嘿

11、《呼啸战神》这游戏也不错代数较多╮(╯_╰)╭没全部玩过只玩过3

12、不多评价几代间游戏差别较大没全玩过不好评价啊~~~说实话3代有点脱离策略的倾向更偏向角色扮演和养成英雄系统等级理论上不设上限的每次过关英雄都在变强真正的战神早晚诞生~~⊙﹏⊙b

二、推荐单机版即时战略类游戏(适合低配置电脑),如帝国时代

EA的命令与征服沙丘红警(就是命令与征服下面的)

Blizzard的星际争霸,魔兽2(你不嫌无聊的话)

3DO的英雄无敌3(不过是回合型的,你可以去看看)

还是换换配置吧,现在主流游戏你的电脑都没法带起来

所有和DirectX 7.0a兼容的显声卡,能支持800X600,16位真彩

如果要到网上多人对战,需要28.8k的modem

NVIDIA reg; GeForce™ 3 or equivalent DirectX reg; 9.0c-compliant 128 MB 3D video card with hardware T&L and pixel shader support

1.5 GHz Intel® Pentium® 4 processor or equivalent

Windows98, Windows 98SE, Windows Me, Windows 2000或Windows XP(Windows NT和Windows 95不支持命令与征服:将军)

800 MHz IntelPentiumIII处理器或者AMD Athlon处理器

1.8 GB硬盘空间包含游戏进度空间(游戏临时文件以及DX8.1安装空间)

32 MB显示卡例如: Nvidia GeForce2, ATI Radeon7500 AGP显示卡,或者同级别支持DirectX 8.1的显示卡

三、恳求各位大神,寻一款2002年左右上市的即时战略单机游戏

1、尼玛...我突然才发现你问的是电脑游戏啊~~~

2、这样游戏前几年无聊的时候有找到过不知道是不是你说的那个

3、1995金盘公司《铁骑喋血》、《成吉思汗》

4、1997.4.27尚洋《血狮:保卫中国》

5、1997.8.18创意鹰翔《生死之间》

6、1998.4.11目标软件《铁甲风暴》

7、1998.5目标软件《铁甲风暴:黑色战线》

8、1998.12.5创意鹰翔《生死之间2》

9、1999.8.6金洪恩《自由与荣耀》

10、2001.11目标软件《傲世三国之三分天下》

11、1995年03月20日一线生机研发制作:台湾宏申资讯繁中 DOS

12、1995年05月20日铁骑喋血研发制作:北京金盘电脑简中 DOS

13、1995年08月19日成吉思汗研发制作:北京金盘电脑简中 DOS

14、1997年10月15日魔空霸传 THE END OF THE WORLD研发制作:台湾飞拓国际繁中 DOS

15、1998年02月15日攻壳总司令研发制作:台湾彩意国际繁中/英文 WIN9X

16、1997年07月15日三国列传研发制作:台湾欢乐盒多媒体繁中 DOS

17、1997年09月15日日没研发制作:台湾欢乐盒多媒体繁中 DOS

18、1997年10月31日寒武争战研发制作:台湾森雅资讯繁中 DOS

19、1998年05月15日伊甸风暴研发制作:台湾大点科技繁中 DOS

20、1996年11月15日风雪江山研发制作:台湾元康国际繁中 DOS

21、1999年05月15日烽火三国1研发制作:烽火工作室简中 WIN9X

22、1999年05月15日纵横天地烽火三国代理发行:台湾梵太师国际繁中 WIN9X

23、2000年11月01日烽火三国2研发制作:烽火工作室&北京中青旅创先简中 WIN9X

24、2001年01月10日烽火三国贰代理发行:台湾华彩软体&台湾杉立多媒体繁中 WIN9X

25、1997年08月12日生死之间1研发制作:鹰翔软件工作室简中 WIN9X

26、1997年06月25日生死之间1代理发行:台湾新意繁中 WIN9X

27、1997年08月20日《生死之间I》国内上市,引起较大反响,被认为不可能是由中国人独立开发的。后相继在台湾、香港、韩国、德国上市。

28、1998年12月07日生死之间2末日传说研发制作:北京创意鹰翔简中 WIN9X

29、1999年06月12日生死之间2末日传说代理发行:台湾华义国际繁中 WIN9X

30、2000年10月17日《生死之间II》在韩国上市。

31、1998年10月29日战国风云研发制作:重庆苦丁香/震源游戏工作室简中 WIN9X

32、1999年02月15日战国风云代理发行:台湾松岗科技繁中 WIN9X

33、2000年11月28日三国霸业1研发制作:台湾诠积资讯繁中 WIN9X

34、2000年11月30日三国霸业1授权韩国GAMESTORE公司发行韩文版。

35、2003年06月25日三国霸业2研发制作:台湾诠积资讯繁中 WIN9X

36、2003年07月05日三国霸业2代理发行:北京寰宇之星简中 WIN9X

37、1996年12月30日三国风云1研发制作:台湾世纪纵横繁中 DOS

38、2000年04月23日三国风云1旗舰版复刻制作:台湾冠捷繁中 WIN

39、1999年02月15日三国风云1风云变色研发制作:台湾世纪纵横繁中 DOS

40、2000年12月10日三国风云2风云再起研发制作:台湾尔波国际繁中 WIN9X

41、2001年12月16日三国风云2风云再起代理发行:北京中青旅创先软件简中 WIN9X

42、1999年10月15日皇帝横世霸业研发制作:台湾诠积资讯繁中 WIN9X

43、1999年11月22日皇帝横世霸业代理发行:北京中青旅创先软件简中 WIN9X

44、1999年11月22日横世霸业韩文版、简体版于韩国、大陆两地上市。

45、2001年07月20日成吉思汗大漠英雄传研发制作:台湾诠积资讯繁中 WIN9X

46、2001年04月25日成吉思汗大漠英雄传授权韩国GAMESTORE公司发行韩文版。

47、2001年08月15日成吉思汗大漠英雄传香港/大陆-简体版同步上市。

48、1998年04月11日铁甲风暴研发制作:北京目标软件/奥世工作室简中 WIN9X

49、1999年01月15日铁甲风暴代理发行:台湾光谱资讯繁中 WIN9X

50、1998年05月11日铁甲风暴黑色战线研发制作:北京目标软件/奥世工作室简中 WIN9X

51、1999年06月10日铁甲风暴黑色战线代理发行:台湾光谱资讯繁中 WIN9X

52、1998年01月游戏组正式注册为“奥世工作室”。

53、1998年04月奥世工作室开发的国产精品游戏《铁甲风暴》正式上市,创造了各地软件销售的奇迹及当月各销售排行榜的第一名。

54、1998年06月《铁甲风暴》成为第一个进入大众软件排行榜的国产游戏。

55、1998年12月《铁甲风暴》在TOP TEN排行榜蝉联6个月,最高名次第4名,成为玩家评出的人气最旺的游戏产品。

56、1998年岁末与台湾光谱正式签约《铁甲风暴》的繁体中文版在台湾正式上市。

57、1999年初《铁甲风暴》零售,OEM突破30万套。

58、1999年初《铁甲风暴》被INTEL公司推荐作为基PII下的第一个即时战略游戏软件。

59、1999年初《铁甲风暴》英文版上市。

60、成为首次进入《大众软件》“TOP TEN”排行榜的唯一部“国产精品游戏”并连续数月位居前5名,是当年销售量最高的游戏产品之一。

61、台湾《游戏世界》给予四星级评价。

62、2000年12月11日傲世三国研发制作:北京目标软件/奥世工作室简中 WIN9X

63、2001年01月16日傲世三国代理发行:台湾第三波资讯繁中 WIN9X

64、2001年11日12日傲世三国三分天下研发制作:北京目标软件/奥世工作室简中 WIN9X

65、2002年06日14日傲世三国赤辟之战代理发行:台湾第三波资讯繁中 WIN9X

66、2000年01月与著名的游戏发行商EIDOS公司正式签约,在全球范围内代理发行《傲世三国》。

67、2000年05月《傲世三国》成为第一个在E3上正式展出的中国游戏。

68、2000年12月《傲世三国》正式上市,创造了国产游戏的销售奇迹,当天发行10万套。

69、2001年01月《傲世三国》获”大众软件”评选的最佳国产即时策略游戏。

70、2001年02月《傲世三国》被世界权威游戏杂志PC GAMER评为“杰出游戏奖”。

71、2001年03月《傲世三国》的英文,法文,日文,德文,意大利文,韩文,等16种语言版本全球发售。

72、2001年03月《傲世三国》获得十佳国产游戏称号。

73、2001年05月《傲世三国》进入全美游戏排行榜GLOBAL 100。

74、2001年11月《傲世三国》增强版《三分天下》正式上市,《三分天下》英雄大会在友谊宾馆举行。

75、1999年08月06日自由与荣耀1研发制作:北京洪恩集团/祖龙工作室简中 WIN9X

76、2001年07月10日决战超时空自由与荣耀代理发行:晟业资讯繁中 WIN9X

77、2001年08月17日自由与荣耀2研发制作:北京洪恩集团/祖龙工作室简中 WIN9X

78、1996年05月21日三国演义官渡研发制作:北京前导软件简中 WIN9X

79、1997年02月01日三国演义官渡代理发行:台湾欢乐盒多媒体繁中 WIN9X

80、1997年08月06日三国演义赤壁研发制作:北京前导软件简中 WIN9X

81、1997年08月12日三国演义赤壁代理发行:台湾欢乐盒多媒体繁中 WIN9X

82、1997年04月27日血狮保卫中国研发制作:北京中青旅尚洋电子简中 DOS神作?

83、1996年09月15日殖民计划1/移民计划1研发制作:台湾光谱资讯繁中 DOS

84、2000年06月15日殖民计划2/移民计划2研发制作:台湾光谱资讯繁中/简中 WIN9X

85、2002年07月20日汉朝与罗马研发制作:上海软星科技简中/繁中/英文 WIN9X

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