lol新英雄上线(LOL新英雄叫什么)
一、英雄联盟有多少个英雄
1、英雄联盟截止至2018年1月,已经有139个英雄啦!
2、数量众多:没错,就是139个!这么多英雄,每个都有自己独特的技能和故事,真是让人眼花缭乱呢。
3、不断更新:英雄联盟可是个不断在进步的游戏哦,新的英雄也在不断地被设计出来,带给玩家们更多的惊喜和挑战。
4、英雄各异:这些英雄里,有像佐伊这样活泼可爱的小女孩,也有像奥恩这样威猛的大力士,还有像凯隐这样神秘莫测的刺客……每个英雄都有自己的个性和特点,真是让人爱不释手呢!
二、《英雄联盟》2021六个新英雄是什么
《英雄联盟》2021六个新英雄,共推出了四位是:愁云使者-薇古丝、影哨-阿克尚、灵罗娃娃-格温、破败之王-佛耶戈。
愁云使者薇古丝是《英雄联盟》中的一位法师,于11.19版本中上线。薇古丝选择站在佛耶戈一方,帮助他将黑雾的力量送到符文之地的各个地区。
阿克尚在一座恕瑞玛村庄里长大。他从小就看不惯身边发生的不义之事,只要他觉得谁做得不对,就一定要挺身而出,即便是最残暴的军阀也不在话下。结果有一天他惹上了惹不起的人。
在主人伊苏尔德离世千年之后,格温苏醒了,并继承了主人高超的裁缝技艺,剪刀与针线都成为了她的利器。
破败之王的名字是佛耶戈,是英雄联盟中第154位登场的英雄。佛耶戈曾是卡玛维亚王国的统治者。年轻英俊的国王在一所玩具商店中邂逅了一生的挚爱伊苏尔德,两人深深相爱,伊苏尔德很快成为了佛耶戈的王后。
薇古丝的所有技能都是AOE伤害,这个机制让她可以在团战中造成巨量伤害,所以作为传统法师是合格的。尽管薇古丝的技能都是AOE伤害,但薇古丝的单体伤害并不低,在有了成型装备后在下路也可以轻松击杀ADC,再利用大招刷新机制击杀辅助。
同时被动附带的强力效果让他可以限制各类突进英雄,比如打断刀锋之影的Q技能,奇亚娜的E技能。
同时W技能的护盾也让他在和刺客类英雄换血中占据一定优势,所以薇古丝的出现相当于是在传统法系基础上增加一个克制突进刺客战士的机制。
另外薇古丝具备的恐惧效果还有开团的能力,功能性方面也表现不错。最后R技能击杀助攻刷新机制让薇古丝可以收割战场,是一个综合能力十分全面的强力法师。
三、从s2到s6英雄联盟新英雄的先后顺序是什么
1、位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。
2、己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。
3、比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。
4、对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
5、双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。
6、无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
7、若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。
8、被破坏的兵营会在一段时间后重生。
9、自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。
10、高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。
11、用来隔离两半边野区地带,这里是不经过线上进入对方半边的必经之路,而且拥有着大小龙等等极为重要的地图资源。
12、分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。
13、通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
14、尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
15、和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
16、基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。
17、只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。
18、双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。
19、集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。
20、趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。
21、指某条兵线上的召唤水晶被摧毁,如破上路、破中路等。
22、指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。
23、指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。
24、指打野或是其他线上的队友在自己不在的情况下占据兵线获取经验金币的行为。
四、英雄联盟新出的英雄叫什么
(1)最新出的英雄叫做河流之王(塔姆·肯奇),是联盟中的第126位英雄。
1、培养品味被动通过用普攻和技能对敌方英雄造成伤害,塔姆可以在目标身上叠加【培养品味】的层数。当敌方英雄身上的层数到达3时,塔姆可以使用【大快朵颐】来吞噬这名敌方英雄。
对命中的第一个敌人造成80/125/170/215/260(+0.7)魔法伤害并使目标减速30/40/50/60/70%,持续2秒。身上叠了3层【培养品味】的英雄还会被晕眩1.5秒。
在舌头飞在半空中时施放大快朵颐,可以远处吞噬小兵。
射程:250(吞食)/650(小兵和野怪的吐出)
吞噬一个目标4/4.5/5/5.5/6秒(吞噬敌方英雄时的时长减半)。敌人会受到相当于目标20/23/26/29/32%(+0.02%)最大生命值的魔法伤害(对野怪的最大伤害值:400/450/500/550/600)。
敌方英雄:需要身上叠了3层【培养品味】效果才能被吞噬。当含着一个敌方英雄时,塔姆会被减速95%。
友方英雄:当含着一个友方英雄时,塔姆在朝着敌方英雄移动时会获得30/35/40/45/50%移动速度加成(在不朝着敌方英雄移动时,会获得一半的移速加成)。
小兵和野怪:再次激活来喷吐口里的单位,对命中的目标造成100/150/200/250/300(+0.6)魔法伤害。
被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值。一旦灰色生命值开始衰减,那么灰色生命值的20/26/32/38/44%就会转回正常生命值。
主动:将所有灰色生命值转化为一个持续6秒的护盾,但会随着时间逐渐衰减。
被动:普攻和伤害型技能会造成额外的(20+塔姆额外生命值的4/6/8%)魔法伤害。
主动:开始进行最多15秒的引导。在这段时间里,一名友方英雄可以通过右键点击塔姆来加入这次潜航。此外,可以再次激活这个技能来独自潜航。再次激活这个技能或一名友方英雄加入进来,那么塔姆就会朝着目标区域进行潜航。任何英雄伤害都会打断引导。
