dk出场姿势,dh输出手法
一、DK如何输出
一、DK的输出其实很简单,无非就是冰和邪俩种。邪就不说了,篇幅有限,就说冰吧
二、冰DK得双持才能提供稳定的高DPS。说实话,输出手法真的没有什么好谈的,我目前自己的心得就是:尽一切可能的让自己填满每个GCD。
1、填满每个GCD靠的是什么呢?是对能量的把握,其实现在的DK并不是围绕符文在运作,而是围绕能量。因为能量是你可控的,而符文不行,虽然符文和能量会互相影响,符文产生能量,而能量一定几率会给予我们更多的符文。但是,你选择技能时,他会产生,或者会消耗多少能量,是你可知,可判断的,但是符文可不行,他的产生你是不可判断不可控的。
2、我目前的思路是,尽可能的让能量不溢出,因为在溢出时,所有产生的能量是无效的,他不能被我们用在整段的战斗时间内,同时要尽可能的产生更多的能量,来扩充我们在固定战斗时间内,能够使用的能量。
3、这基于一个很简单的道理,你能打出的技能数量,其实取决于你冰霜打击的个数,也就是你的总获得的有效能量数。但是这并不代表应该先去使用冰霜打击,而要产生尽量多的能量进行储备,同时也不让这些能量浪费掉,因为产生能量不容易。
4、举一个简单的例子,当符文全部冷却,杀戮也没触发,你有60能量,号角也好了,我会先号角再打冰霜打击,更早的号角,等于你之后能吼出更多的号角,等于你在整个战斗中会获得更多的能量。
三、所以我个人认为应该遵循这样一个略显复杂的输出优先级
2、能量高于能量上限-35,打掉一个冰霜打击。35这个数字其实是一个感觉,并不需要拘泥于这个数字,因为他还涉及到了2T12效果和天赋回能量的问题。
3、能打湮灭,但是有免费的凛风冲击,先打掉凛风冲击。
5、无法打湮灭,能量较低,或者下一个湮灭在不用冰霜打击触发充能的情况下还有一定时间时,用号角。
保持双病,开冰霜之柱之类的我就不罗列在其中了,仅仅罗列我认为较为复杂的部分。并且或许表述的不是非常清楚。
二、魔兽世界DK输出手法
开场(强力符文武器支持情况下)BUFF式:天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击-强力符文武器-天鬼-疾病式:冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击
-传染天灾打击,鲜血打击,天灾打击,2DC,枯萎凋零(不断用值到断病)
跑位断病需要重新上病情况(用到三符单元组)
(冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击)(天灾打击,鲜血打击)-反复用此式监视你的AP达到一个峰值立马切
(冰冷触摸,暗影打击,传染)(凋零)这里你们要注意触发最佳AP的冰触流一定要打完3符文单元组后才能切,切忌不能看到达到AP峰值然后才打完2个符文技能或者1个符文
技能就去切这样会乱循环,括号括起来的是3符文单元组是不可分割的-接下去就不断切(传染天灾打击),(鲜血打击,天灾打击),2DC,(枯萎凋零)
遇到需要集火的小怪,请用2天一流点杀或者AOE。或者小怪身上有BOSS传下来的最佳疾病,那求知不得继续传染式打。
具体详情参考希魔之手
三、血dk输出顺序手法
1、血DK的输出顺序手法主要是根据战斗情况和技能冷却时间进行灵活调整。
2、一般来说,血DK的输出手法可以遵循以下顺序:首先使用主要攻击技能进行输出,如“心脏打击”,这是血DK的主要单体伤害技能。在技能进入冷却时,穿插使用其他技能,如“符文打击”,以保持输出的连贯性。同时,要注意利用血DK的被动技能,如“血之气息”,它能在造成伤害时有一定几率触发额外的攻击效果。
3、在战斗中,要密切关注敌方的状态以及自身的资源情况。例如,当敌方血量较低时,可以使用“灵界打击”来造成大量伤害并恢复自身的生命值。此外,血DK还拥有一些控制技能,如“窒息”和“冰冷触摸”,可以在必要时用于打断敌方的施法或控制敌方。
4、除了基础的输出循环,血DK还需要根据战斗的具体情况来调整策略。在面对多个敌人时,可以利用“血液沸腾”等范围伤害技能来清理小怪。在需要快速移动或躲避技能时,可以使用“死亡之握”来迅速接近或逃离敌人。
5、总的来说,血DK的输出顺序并非一成不变,而是需要根据实际情况进行灵活调整。通过合理的技能搭配和战术运用,血DK可以在战斗中发挥出强大的战斗力。
四、魔兽世界血DK的输出手法是怎样的
首先,血DK是个坦克,不是dps,所以血DK的输出不是围绕灵界打击,而是围绕最大化心脏打击——我指的是PVE。\x0d\x0a当你想多打点DPS,那就是尽可能的多打心脏打击。30秒一个爆发足够让疾病覆盖。就心脏打击和符文打击。当有一邪恶一冰霜的时候用灵界打击,让其转化成死符文可以继续使用心脏打击。\x0d\x0a这种打法非常坑治疗,因为你的主要免伤是靠灵界打击的盾,血DK的输出和耐抗程度是成反比的。你输出越高,那么你就越脆皮\x0d\x0a如果你是说怎么样耐抗,血dk的各种技能都必须熟悉。DK的保命技能非常多非常实用,可是要开好也不是太容易,需要大量的经验。\x0d\x0a然后说下怎么灵界打击最大化,这是一个血DK生存的根本:灵界打击最大化就是指使用定向充能,让符文打击回复的符文全部是冰邪或者死符文,方便打出更多的灵界打击,具体操作方法是,用完所有的冰,邪,死符文,预留一个血符文不用,然后使用符文打击,这样符文打击45%的概率回复已经使用的符文就一定是冰,邪或者死。等已经使用掉的那个血符文快转好的时候再用掉预留的那个。
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