魔幻三部曲 重庆魔幻三杰哪三杰
一、重庆魔幻三杰之一,皇冠大扶梯停运焕新,你喜欢吗
1、国庆前夕,没有任何征兆,位于两路口的重庆皇冠大扶梯宣布停运改造,为时三个月。
2、自从这条国内最长的坡地提升大扶梯开通运营以来,它带来的方便已经陪伴了我们24年,冷不丁听到突然停摆,还是有些说不清道不明的遗憾。尽管,我已经很长时间没去过菜园坝——这个集合了火车站与长途汽车站,拥有着菜园坝水果市场(也已经停业向江津双福市场搬迁)和形形色色地下商场的生活综合体突然清除了自己的全部功能。
3、但我并不焦虑,因为我知道,和过去撇清得越彻底,这里的未来就会越辉煌。涅槃重生这个佛法词汇,很适合形容菜园坝地区的状况。
4、在接下来至少三个月长的时间里,建兴坡长长的梯步将成为菜园坝到两路口地区的唯一快捷通道。或者,实在不愿爬坡上坎,可以走八一隧道通过上清寺转盘,沿中山一路,绕到两路口。尽管我从不会这么走,即便是皇冠大扶梯出现前的那些日子,重庆人的选择也只会是爬梯坎。
5、在皇冠大扶梯停运前夕,我专程到两路口去了一趟,许多慕名而来的游客和市民,揣着怀旧的心情,在这里拍照,留住大扶梯焕新前的容颜。
6、“三个月后就是新的样子了。”有市民朋友说。拍完照后,不少人都选择坐着大扶梯走个开回。于是我们发现,停运前的皇冠大扶梯迎来了最繁忙的时刻。
7、在很久很久以前,菜园坝与两路口之间是没有皇冠大扶梯的。当时的主要往返工具,除了11路,就是早已淘汰的缆车。
8、这条缆车道就在皇冠大扶梯的位置,曾经与两路口地区的山城电影院一样闻名遐迩。它是重庆解放后的第一条缆车道,在1953年几乎与成渝铁路同时建成通车。
9、两路口缆车的路线不长,大约百多米,开动时两部缆车交错上下行,轨道的中间分成了两条,然后再重新合拢,这部分就用来会车。在很长时间,上下行的票价是不同的,下行便宜些,上行贵一点。
10、当时的缆车车身是蓝色的,老一代的缆车因为没有减震装置,坐起来有些颠簸;然后换了钢制车身,加了减震器,坐起来变得舒适了不少。
11、到1996年皇冠大扶梯修好,缆车就彻底退出了历史舞台。
12、皇冠大扶梯连接着过去重庆的两大交通枢纽:重庆最繁忙的菜园坝火车站和市区转运中心两路口,人流密集,快捷方便的大扶梯为扛着大包小包的旅客提供了最大的便利。
13、不知道什么时候开始,皇冠大扶梯就成了网红,被广大网友戏称为重庆的魔幻三杰之一,另两个分别是凯旋路的云梯街与长江索道。
14、一个纯粹的交通方式成为游客趋之若鹜的打卡场景,这是重庆人没有想到的。就像李子坝轨道穿楼,习惯了的日常出行忽然间便火遍全球,让人始料不及。
15、存在即合理,世界上像重庆这样“任性”的城市,确实太独一无二了。难怪,那么多影视剧选择在重庆拍摄。皇冠大扶梯也在其中不断出镜。
16、看过《极限挑战》的朋友一定记得黄渤坐着大扶梯去挑茄子,那幅生无可恋的样子。
17、电影《少年的你》中,易烊千玺站在扶梯上默默守护着周冬雨。
18、影视剧与综艺节目的高度传播性与皇冠大扶梯鲜明的符号化相得益彰,其最后的结果大家都心知肚明,也许,你不会去记忆故事,但记忆会有规律地提炼出符号化的印记,并将其常识化与象征化,于是,出镜率很高的皇冠大扶梯不出意料地成为了网红。远道而来的游客,身临其境地在电影拍摄的地址去还原精彩故事,实在是顺理成章。
19、重庆市近几年务实而诚恳,顺应潮流,为城市旅游形象的完善果断作为。
20、李子坝轨道穿楼大家都喜欢看,没问题,直接在嘉陵江边无中生有一座观景平台。
21、四面八方赶赴李子坝而只能站在逼仄的马路边仰头打望的人们,从此不再狭隘地拥挤着完成心愿。
22、紧挨着轻轨大楼的每一寸土地,每一座民居,每一方绿化都做了整顿,只为让前来打卡的游客拥有最佳的视野和更好的观赏体验。
23、长江索道则由过去的两岸交通工具彻底进化为城市空中观景平台,交通的功能由越来越多的跨江大桥承载。索道,作为最深切感受重庆地域文化的载体,为游客提供了与众不同的神奇穿越之旅。
24、皇冠大扶梯的停运改造姗姗来迟,但正说明了这座城市“为你而变”的决心。
25、据悉,改造好的皇冠大扶梯入口是下面的样子。
26、皇冠大扶梯内部将变成如下模样。
27、皇冠大扶梯的通道将增加指示系统,并增加灯光照明;主入口处将增加特色装饰柱;顶部天花板将更换为仿木纹铝合金;扶梯核心区的顶部将进行局部改造,顶部增设油画装饰的天空穹顶,两侧增加主体橱窗和浮雕设计…
28、长久不变而终思变,以前那个烟火气浓郁的地方变成富丽堂皇的景区,是否如你所愿呢?
29、我倒觉得,与其波澜不惊地存在,不如谋取一场华丽的蜕变。至少,积极的探究未来比安于现状更符合重庆人的性格。
30、皇冠大扶梯,我们期待你12月份的崭新露面!
二、魔幻三杰2游戏攻略
1、在《三位一体2》的关卡1中,游戏主人公可以选择魔法师、弓箭手或战士的角色。魔法师擅长召唤物品和操控超能力,可以利用召唤的木箱和木板来解决关卡中的难题,如卡住机关。在楼梯顶端,通过召唤木箱跳跃取得圣水杯。遇到难以到达的平台,可以使用木箱搭成楼梯或绳索攀爬,如用弓箭手的绳索黏住平台并调整长度翻上去。
2、火海场景中,水流平台需要连续跳跃,铺设木板以稳定前进。通过移动铁石灭火,或者使用战士的锤头打破障碍。铁石可以用来在火海中保持安全,通过绳索获取下方的药水。木栅栏障碍则需切换战士砸碎。在较高位置的圣水杯,可通过巧妙的平衡或借助"跷跷板"技巧获取,同时要注意调整喷水方向以灭火。
3、绿色桥的破解需要战士的天堂之锤攻击。灭火时,利用念力调整水流方向和物体。在高处取得圣水杯时,箱子表面粗糙,只需适当间隔即可站立。到达红色屋檐后,快速移动并吃药,接着利用绳索进入地下世界,目标是打败哥布林部落,拯救公主,通过解谜和战斗来过关。
4、每个角色都有独特技能,巧妙运用能帮助玩家顺利通过各种挑战。游戏截图提供了实际操作的参考,让玩家更好地理解和掌握游戏策略。
三、如何评价游戏Trine(三位一体、魔幻三杰)
在2009年,Trine给人的第一印象是其精美的画面。相较于同年推出的《失落的维京人》(Gobliiins第4作),Trine的画面无疑更为出色,鲜艳的配色加上油画般的艺术风格,2.5D导致的与环境立体交互,至今仍能给人留下深刻的印象。画面的优秀性,往往是游戏表现的最直接形式,即便是今天,Trine的画面也绝不过时,成为游戏评分的关键要素。
几乎所有接触过Trine的人都对其可玩性赞不绝口。游戏采用了一种谜题式设计,一个关卡可以用不同方式、不同角色过关,这种设计极易让人沉迷。法师可以先画个箱子或板子,盗贼可以跳上去用钩链荡过去,这种发挥脑洞的玩法,让玩家很容易找到方法拿到看似位置极不合理但实际可以拿到的绿瓶。游戏从关卡设计到boss战,初代就呈现出惊人的高完成度。同时,法师、盗贼、战士三个英雄的操作完全不同,也有着不同的升级路线,但玩起来并不需要掌握什么高深的技巧,游戏中无缝切换操作更是家常便饭。除非需要道具全收集,否则卡关的可能性几乎不存在,也没有出现过难度突然飙升的情况。
剧情方面,Trine采用了标准的美式爆米花剧情,故事简单且充满幽默,主角是一个不会火球术且废话连篇的法师、一个身材好的盗贼小姐姐以及一个忠于王国的嗜酒如命的大肚子中年骑士。他们因缘巧合被一个叫三位一体的神器绑定在一起,最终他们收集神器净化王国爆发的亡灵危机,自身也解绑,成为英雄,过上了美满的生活。剧情虽简单,但旁白娓娓道来,增加了游戏的趣味性。
然而,Trine并非完美无瑕。音乐单调,一个关卡就那么一两首bgm来回循环,很容易让人听烦。升级路线除法师外对游戏没有什么实质性作用,战士的火焰剑和盗贼射出两支箭对游戏有何影响?(敌人类型太少更凸显战斗系统的无用)而增加法师的箱子和板子可是能直接改变游戏玩法的。此外,对手柄的不友好也是Trine的一个缺点,法师的核心操作无论是画板子还是画箱子,键鼠都远比手柄要好用的多。
综上所述,Trine是一款横版过关类游戏中的优秀作品。其高完成度的初代,系统成熟的玩法,与环境互动的感觉,以及脑洞大开的谜题设计,使其成为一款很难做到评价两极分化的游戏。无论是画面、音乐、剧情,还是游戏性,Trine都展现出其过硬的素质。在推荐游戏时,对于从未接触过横版过关类游戏的人,我会推荐Trine,而不是容易出现卡关砸手柄的游戏。总的来说,Trine属于完成度极高的系列初代游戏,如果想接触系列游戏,初代绝对不容错过。后续可以称之为加强版的2代也属于站在巨人肩上摘苹果,半成品的3代就直接是掉到马里亚纳海沟里了。希望改回2.5D的4代能避免让这个系列像Gobliiins系列一样直接完结。
值得注意的是,现在初代也能联机玩了,前提是能成功连接...
