暗黑2刺客属性点分配(刺客气功技能加点顺序)
一、求暗黑2武艺刺客加点方法
属性点的分配在初期应该以敏捷和体力为主,力量次之,精力不加。个人觉得玩刺客如果是单机过关的话,那些陷阱对后期的恶魔根本是隔靴搔痒,当然,亡灵守候除外~~~~~
技能点的分配就和别的角色很有不同了,别的角色都是前边攒着,三十级后才开始狂加,而刺MM则不同的,好使,实用的技能都是初期的!利爪掌握,速度爆发,虎击,蛇击等实用技能最高的也不过十八级,高级技能可差不多全是垃圾,失败~~~~~
虎击是一级技能,初期加三点也就可以了,等眼镜蛇能加时也适当加点,其他的武艺的全部不加!影子训练是主项,可是也只加利爪掌握和速度爆发,以后也主升这两项,二十四级时升一点心灵爆震,其它一点不加!陷阱在初期时没有实用的,把电系和火系的各加一点过路,别的不加!至于怎么加,看你的点数情况,不过到地狱PASS时,我的点数也就全加在这几项上了
这样加其实完全是为了地狱作准备,说起地狱我就~~~~~5555555~~~~想哭~~~~~~~俺的第一个刺MM就是在地狱里被宣判为残废的,忆往事,不胜唏嘘~~~~~~对不起,跑题:(
初期的战术就是肉搏(不过咱们MM穿得这么小,和那些小怪老妖搓来磨去的,吃亏呀!),速度爆发,然后虎击聚气,支配利爪加到五点,配一个好爪,小怪是经不起一爪的,而蓄满后的五级虎击在普通级就是大BOSS也耐不住几下,打不过就跑,咱们的特点就是跑的快,所以刺客在普通级应该是不会挂的!等到可以升眼镜蛇和火焰复活,更加安全了,虎击蛇击一起聚气,最后一击基本上一下就吸满血了!单打谁也不惧,人多的话,放两个火焰复兴,找到老怪两爪摆平,剩下也差不多让火烤熟了,补上几爪!这么打基本碰不上多么顽强的抵抗,至于老大级的BOSS要怎么摆平,且听我慢慢道来!各位看官别急,我先说一下昨天姚明的那场比赛,真叫个臭~~~~(哎呀!谁在扔瓜皮?)
二、《暗黑破坏神2重制版》武学刺客怎么加点
加点的方法。
①主攻技能,雷光守卫加满,亡者守卫加满,火焰爆震加满,闪电守卫加满,闪电网尽量高。
②辅助技能,速度爆发1点,心灵战锤1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点。
③路过技能,支配利爪1点。
注意:陷阱刺客的辅助技能选取相对自由,还可以加能量消解、影子大师等。
总之有用的影子系技能主要是:心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震、武器格挡、影子战士、影子大师、速度爆发、能量消解(也就是影子系除了毒牙以外其他几乎全都有用)。
从这些中间自己凭喜好选几个加,不过有3个原则:
①毒牙完全没用,不要加:
②影子系有用的辅助技能最多只加1点,不要加多:
③上面提到的速度爆发、心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震这4个技能最好加上。
三、暗黑2 1.11 纯武学刺客加点
在开始正文以前分析一下龙系武学刺客的伤害输出来源:
最小伤害=[(力量+敏捷-20)/4]*(1+技能ED/100)+ [鞋最小伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100+非武器ED/100)]
最大伤害=[(力量+敏捷-20)/3]*(1+技能ED/100)+ [鞋最大伤害*(1+力量*0.012+技能ED/100+非武器ED/100)]
也就是说,力量,敏捷,ED,技能奖励和鞋子伤害都可以提高踢击的伤害,这其中实测敏捷对伤害的提升效果非常有限。而力量属性对龙系技能的伤害提升是非常非常明显的,在我下面介绍的状况下10STR=龙尾110DAM
也就是说龙系的伤害来源很重要的不是依赖装备,而是STR,装备要#买,但点数是自己的,这就给我们低成本BUILD高效率角色提供了基础。
点数分配
影子系共29点
每样来一点,支配影子或影子战士加满
陷阱系共5点
加到亡灵陷阱,1点也可以,加满也可以,高级时可以加一点飞镖
武学系共62点
虎击、龙抓、龙尾MAX,飞龙1点共62点
一共是96点,85级就可以成型
成型后的属性(全装备)
DAM
龙尾2400-4000聚气后20K-40K龙爪1000-1500
LIFE
1160(未BO)包裹GC30LIFE,SC15LIFE
BLOCK
75%
DR
50%(WMD+JP年纪或WMD+任意年纪+任意维尔登戈)
4抗
4抗全满冰吸收20%电吸收9/29(维尔登戈/雷神)
FHR
90-------4F
FBR
35-------4F
IAS
80IAS/10级速度爆发,虎击9F/龙尾7F
CB
33%
推荐装备方案及其主要属性:
头盔年纪之冠
15%DR、30全抗、两孔、30FHR
衣服 UP抽动挣扎
20IAS10力量、10敏捷、25%格挡,90级时可以节省58点敏捷。
腰带雷神之力/维尔登戈的心结
20STR、20VIT、20电吸、10最高电抗、触发天堂之拳
戒指乌鸦之霜
20敏捷、无法冰冻、20%冰冻吸收、250准确
双吸戒指
LM/LL和其他属性
盾牌暴风之盾
35%DR、25格挡、35格挡恢复、60冰抗、25电抗、30力量
手套 3武学20力量蓝手套
蓝手套3武学必备,其他属性视成本
2武学合成手套
合成手套 2武学必备,其他属性视成本
武器暴风之节
暗金天罚之锤、30IAS、33CB、15%几率触发10级静电力场、电吸收
项链马拉的万花筒
2技能、5全属性、30全抗不推荐用项链提高IAS
好的合成项链
2刺客技能、其他优秀属性
鞋子影武者
2影子技能、25敏捷、30FHR、30高跑
副手 CTA/精神统盾
BO血、技能、防御
备用 RW执法者/幻化之刃底子
-50%目标防御、庇护所灵气、20%触发15级衰老、冰火伤害、没收尸体
包裹武学GC/抗性SC/LIFESC等使用维尔登戈时包裹物品不需要加FHR,使用雷神要加6FHR。
镶嵌装备共有5孔可以用于镶嵌,武器建议镶嵌IAS/全抗珠宝,其他可以根据GC/SC的情况综合选择IN各种珠宝或者符文,但必须在年级或者甲上IN一个IAS属性珠宝。
